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上大學(xué)的時(shí)候,,機(jī)械制圖是一門重要的課程,,到如今都還記得抱著一卷圖紙和丁字尺往來于宿舍和教學(xué)樓之間的青蔥歲月,。俺的第一份工作是在一個(gè)20來人的小公司,職位是Project Engineer,,基本上是一個(gè)人負(fù)責(zé)一個(gè)項(xiàng)目,,從接觸客戶,、初步設(shè)計(jì),、計(jì)算,、出圖乃至最后的裝配,所以自然也是畫圖的,,三維二維全都來,。
: y b' M* M/ G2 J8 e# n+ O9 ]后來,跳到了一個(gè)大一點(diǎn)的廠,,兩三百人吧,,職位是Design Engineer。俺發(fā)現(xiàn)這里的工程師是不畫圖的,,一般是用文字表述設(shè)計(jì)要求,,偶爾說不清了才畫簡圖。上年紀(jì)的老工程師喜歡手畫,,因?yàn)榭�,,俺沒有人家的功底,但好在CAD軟件還算熟悉,,直接出三維模型也可以,。工程師寫好設(shè)計(jì)要求后,有專門的設(shè)計(jì)人員根據(jù)要求畫三維模型,,出二維生產(chǎn)圖,,并完成材料清單(BOM),做好后給工程師簽字,,送車間生產(chǎn),。這些設(shè)計(jì)人員資歷淺的冠以Drafter的頭銜,資歷深的被稱為Designer,。那時(shí)候,,俺理解的工程師是做計(jì)算的,甭管是手算還是有限元,,反正是算,。遇到拿不準(zhǔn)的地方,去咨詢經(jīng)理和資深工程師,,讓他們“感角”一下,。1 o" P2 z" @3 s$ t
再后來,跳到了更大一點(diǎn)的公司,,多少人也數(shù)不清楚了,,職位是Mechanical Engineer。在這里,,俺又有新發(fā)現(xiàn),,原來有一類人的職位是分析師(Analyst),這些人不做具體產(chǎn)品,,只做有限元分析,。工程師有什么具體問題可以跟他們合作,,他們負(fù)責(zé)建模作分析,但結(jié)果出來了要你工程師自己做判斷,,對錯(cuò)人家不負(fù)責(zé),。所以這里工程師的概念是要用知識和經(jīng)驗(yàn)作出合理的判斷,形變多少以內(nèi)可行,,安全系數(shù)多大不會出事,,諸如此類,都是工程師要定奪的,。這些判斷類似俺以前的經(jīng)理和資深人士的“感角”,。
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8 c% ?+ ?3 }. }2 W看到Everfree大俠討論工程師與畫圖工的帖子,俺就想起來自己最近一直在琢磨的這檔子事,。Engineer, Designer and Analyst, 這三個(gè)職位既重疊,,又可以是完全不同的崗位,就看企業(yè)養(yǎng)不養(yǎng)得起了,,挺有意思的,。# X( @0 g% S0 h8 @' A: v, j5 U5 F4 k
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