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上大學(xué)的時(shí)候,機(jī)械制圖是一門(mén)重要的課程,,到如今都還記得抱著一卷圖紙和丁字尺往來(lái)于宿舍和教學(xué)樓之間的青蔥歲月。俺的第一份工作是在一個(gè)20來(lái)人的小公司,,職位是Project Engineer,,基本上是一個(gè)人負(fù)責(zé)一個(gè)項(xiàng)目,從接觸客戶(hù),、初步設(shè)計(jì),、計(jì)算、出圖乃至最后的裝配,,所以自然也是畫(huà)圖的,,三維二維全都來(lái)。
' b6 g! F& D' T5 [( b& `$ o后來(lái),,跳到了一個(gè)大一點(diǎn)的廠,,兩三百人吧,職位是Design Engineer,。俺發(fā)現(xiàn)這里的工程師是不畫(huà)圖的,,一般是用文字表述設(shè)計(jì)要求,偶爾說(shuō)不清了才畫(huà)簡(jiǎn)圖,。上年紀(jì)的老工程師喜歡手畫(huà),,因?yàn)榭欤硾](méi)有人家的功底,,但好在CAD軟件還算熟悉,,直接出三維模型也可以,。工程師寫(xiě)好設(shè)計(jì)要求后,有專(zhuān)門(mén)的設(shè)計(jì)人員根據(jù)要求畫(huà)三維模型,,出二維生產(chǎn)圖,,并完成材料清單(BOM),做好后給工程師簽字,,送車(chē)間生產(chǎn),。這些設(shè)計(jì)人員資歷淺的冠以Drafter的頭銜,資歷深的被稱(chēng)為Designer,。那時(shí)候,,俺理解的工程師是做計(jì)算的,甭管是手算還是有限元,,反正是算,。遇到拿不準(zhǔn)的地方,去咨詢(xún)經(jīng)理和資深工程師,,讓他們“感角”一下,。$ A) L9 ~/ F) T+ @
再后來(lái),跳到了更大一點(diǎn)的公司,,多少人也數(shù)不清楚了,,職位是Mechanical Engineer。在這里,,俺又有新發(fā)現(xiàn),,原來(lái)有一類(lèi)人的職位是分析師(Analyst),這些人不做具體產(chǎn)品,,只做有限元分析,。工程師有什么具體問(wèn)題可以跟他們合作,他們負(fù)責(zé)建模作分析,,但結(jié)果出來(lái)了要你工程師自己做判斷,,對(duì)錯(cuò)人家不負(fù)責(zé)。所以這里工程師的概念是要用知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)作出合理的判斷,,形變多少以?xún)?nèi)可行,,安全系數(shù)多大不會(huì)出事,諸如此類(lèi),,都是工程師要定奪的,。這些判斷類(lèi)似俺以前的經(jīng)理和資深人士的“感角”。0 f( _5 H( ] c7 C
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看到Everfree大俠討論工程師與畫(huà)圖工的帖子,,俺就想起來(lái)自己最近一直在琢磨的這檔子事,。Engineer, Designer and Analyst, 這三個(gè)職位既重疊,又可以是完全不同的崗位,,就看企業(yè)養(yǎng)不養(yǎng)得起了,,挺有意思的,。2 \+ r# `. x( n1 J3 z
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