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求教-笛卡爾坐標(biāo)

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1#
發(fā)表于 2013-6-12 14:28:05 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
仿射坐標(biāo)系和笛卡爾坐標(biāo)系平面向空間的推廣/ _) r7 L6 o. I7 v0 ?0 {# o
相交于原點(diǎn)的三條不共面的數(shù)軸構(gòu)成空間的仿射坐標(biāo)系,。三條數(shù)軸上度量單位相等的仿射坐標(biāo)系被稱為空間笛卡爾坐標(biāo)系,。三條數(shù)軸互相垂直的笛卡爾坐標(biāo)系被稱為空間笛卡爾直角坐標(biāo)系,否則被稱為空間笛卡爾斜角坐標(biāo)系,。
# s: |( T$ d) A- b" o笛卡爾坐標(biāo),,它表示了點(diǎn)在空間中的位置,,但卻和直角坐標(biāo)有區(qū)別,,兩種坐標(biāo)可以相互轉(zhuǎn)換,。舉個(gè)例子:某個(gè)點(diǎn)的笛卡爾坐標(biāo)是493 ,454, 967,那它的X軸坐標(biāo)就是4+9+3=16,,Y軸坐標(biāo)是4+5+4=13,,Z軸坐標(biāo)是9+6+7=22,因此這個(gè)點(diǎn)的直角坐標(biāo)是(16, 13, 22),,坐標(biāo)值不可能為負(fù)數(shù)(因?yàn)槿齻(gè)自然數(shù)相加無法成為負(fù)數(shù)),。
: S; P3 g% v" |  R6 t8 G5 g" N+ s4 t& P; H

7 ~4 U( n7 r% x+ }4 I4 b: x" b: ~' ?/ M* @6 c3 _
  _3 S' O+ _, x2 j) G; C6 x
紅字部分沒搞懂,大家能解釋下嗎,,根據(jù)自己的理解,,不要拷貝哦: }/ O' H% Z& Q% @' l3 \% ^
2#
發(fā)表于 2013-6-12 16:47:43 | 只看該作者
沒看懂紅字想表達(dá)什么。,。根本就沒有指出第一個(gè)笛卡爾坐標(biāo)和直角坐標(biāo)的關(guān)系,,上來就規(guī)定了這種奇怪的算法。
3#
發(fā)表于 2013-6-12 16:51:09 來自手機(jī) | 只看該作者
根本就是亂寫,,笛卡爾坐標(biāo)就是直角坐標(biāo)
4#
發(fā)表于 2013-6-12 21:45:09 | 只看該作者
定義:線性變換加上一個(gè)平移稱為仿射變換,,笛卡爾坐標(biāo)系經(jīng)過仿射變換后的坐標(biāo)系稱為仿射坐標(biāo)系
) Y& g# V( l% j$ Q) e1 _( [( j9 K4 P6 |! E$ D
其實(shí)仿射坐標(biāo)系就是斜角坐標(biāo)系拉
5#
發(fā)表于 2013-6-12 21:54:58 | 只看該作者
本帖最后由 crazypeanut 于 2013-6-12 21:57 編輯 8 X: i' P! g! w2 [( O! F

0 Y( Q1 Y4 Z; `3 Y5 g; t通俗的講,所謂笛卡爾坐標(biāo)系,,坐標(biāo)軸是直線的都稱為笛卡爾坐標(biāo)系,,否則就稱為曲線坐標(biāo)系(注意這里的直線定義為歐式空間的直線)
; G  {( w( }3 U+ ~  r( ~3 d" A0 h$ a; W
因?yàn)橐话隳J(rèn)笛卡爾坐標(biāo)系是標(biāo)準(zhǔn)直角坐標(biāo)系,而斜角坐標(biāo)系都是由標(biāo)準(zhǔn)直角坐標(biāo)系經(jīng)過仿射變換而來,,于是就有了仿射坐標(biāo)系的說法
6#
發(fā)表于 2013-6-13 18:25:41 | 只看該作者
據(jù)查,,這個(gè)紅色文字的“龜腚”來自這部電影:
2 X" F3 X  }; a" z" [$ R/ {. X* V& w3 c  @6 V* e+ Q

( w  w- |/ s; |/ u7 V
4 [5 E: Z/ W' x: t  e/ F' \/ B  ?1 d2 V

! A( I3 J& |! y
3 V- e- {; l& g[轉(zhuǎn)]Cube中的數(shù)學(xué)原理
  L# Q  K3 f$ V0 k9 e2 i5 E' ?Kim 發(fā)布于: 2008-01-17 22:06
+ m8 \. E8 Q  }) j* G" h6 D( U; d3 T4 C$ [- w3 V) O
Cube中的數(shù)學(xué)原理
% P) A9 ^0 d. `* a* O; R9 dI. Cube的外形及房間的個(gè)數(shù)
/ I/ s" y$ l) c' x- X9 \" W; yCube由一個(gè)巨大的立方體以及包在立方體外的一層外殼組成,兩者之間存在一定空間,,大立方體內(nèi)還包含許多小立方體房間,,類似于魔方。Cube只有一個(gè)出口,,只有到達(dá)了連接外殼與內(nèi)部立方體的那個(gè)房間才能走出Cube,,這個(gè)房間在影片中被稱為“橋”。每一個(gè)房間棱長(zhǎng)14尺(略長(zhǎng)于4米),。大立方體每條邊有26個(gè)房間的長(zhǎng)度,,所以一共是26*26*26=17576個(gè)房間的大小。(但事實(shí)上沒有那么多房間,,因?yàn)榉块g要移動(dòng)必須留有一定的空間)- O3 h0 x9 A1 `0 }+ T
II. 如何識(shí)別房間內(nèi)是否有陷阱% W* j) q! L) t6 r2 x2 k
·識(shí)別房間是否安全( t( ]! d9 r8 v7 G' u/ q) R% V6 |3 O. j
Cube中的每一個(gè)房間都標(biāo)有三個(gè)三位數(shù)的數(shù)字,。因?yàn)槊總(gè)房間的數(shù)字都不同,Holloway一開始認(rèn)為這表示房間的序號(hào)(她從而認(rèn)為一共有幾億個(gè)房間,,但她錯(cuò)了),。Leaven隨后認(rèn)為他們可以憑借這三個(gè)三位數(shù)的數(shù)字來識(shí)別房間是否有陷阱,Leaven的記憶力很好,,她記下了他們經(jīng)過的每一個(gè)房間的數(shù)字,,歸納以后她得出結(jié)論:凡是三個(gè)數(shù)字中含有質(zhì)數(shù)的房間存在陷阱(這個(gè)理論一開始很好用,但之后在一個(gè)不含質(zhì)數(shù)的房間內(nèi)同樣存在陷阱,,至此這一理論被推翻),。最終在影片尾聲時(shí)真相才被挖掘出來:識(shí)別陷阱的不是質(zhì)數(shù),,而是質(zhì)數(shù)的乘方。Leaven讓Kazan報(bào)的是每個(gè)數(shù)字的質(zhì)數(shù)因子數(shù),。& q5 B( H# E3 s
·質(zhì)數(shù)的乘方! }, C& l3 E8 i8 x: l
每個(gè)自然數(shù)(1, 2, 3, 4...)如果本身不是質(zhì)數(shù)都可以由質(zhì)數(shù)相乘所得,,比如120=2*2*2*3*5。如果不計(jì)質(zhì)數(shù)的前后順序,,這種表示法是唯一的�,,F(xiàn)在用乘方的形式來表示,2*2*2在這里被表示成2^3,,于是120= (2^3) *3*5,。若一個(gè)數(shù)只含有一個(gè)質(zhì)數(shù)因子,那它就是質(zhì)數(shù)的乘方,,顯然每一個(gè)質(zhì)數(shù)本身也是質(zhì)數(shù)的乘方(這也解釋了為什么Leaven的理論并沒有一開始就出錯(cuò)),。但是一個(gè)質(zhì)數(shù)的乘方不一定是質(zhì)數(shù),比如說27=3*3*3=3^3,,而27卻不是質(zhì)數(shù),,因?yàn)樗鼙槐硎境?乘以9,也就在這種情況下,,Leaven的理論失效了,。! ]2 g  d% q1 A9 {* K! [8 ]' C
III. 房間的空間位置及移動(dòng)方式% h+ r" ]2 N' C+ q6 ?
無論房間是否存在陷阱,三個(gè)三位數(shù)的數(shù)字并不表示其本身,,經(jīng)過下面的介紹后你會(huì)發(fā)覺它們表示了房間的空間位置和移動(dòng)軌跡,。
) z: D9 W$ n8 Q7 {·房間的坐標(biāo)
: {3 v+ \$ t+ Y$ K: X& W每個(gè)房間的數(shù)字其實(shí)是笛卡爾坐標(biāo),它表示了房間在空間中的位置,,但卻和直角坐標(biāo)有區(qū)別,,兩種坐標(biāo)可以相互轉(zhuǎn)換。舉個(gè)例子:某個(gè)房間的笛卡爾坐標(biāo)是493 ,454, 967,,那它的X軸坐標(biāo)就是4+9+3=16,,Y軸坐標(biāo)是4+5+4=13,Z軸坐標(biāo)是9+6+7=22,,因此這個(gè)房間的直角坐標(biāo)是(16, 13, 22),,在此坐標(biāo)單位為一個(gè)房間,所以在Z軸方向,,此房間離外殼有四個(gè)房間的距離,。坐標(biāo)值不可能為負(fù)數(shù)(因?yàn)槿齻(gè)自然數(shù)相加無法成為負(fù)數(shù)),XYZ每個(gè)方向的坐標(biāo)值不會(huì)大于26(除了“橋”),。Leaven他們?cè)?jīng)達(dá)到過一個(gè)Y軸坐標(biāo)為27的房間,,這其實(shí)就是通往Cube外部的“橋”。但當(dāng)時(shí)他們卻沒有發(fā)現(xiàn)這一秘密,,因?yàn)檫@個(gè)房間周圍仍舊是其他房間,,直到后來Worth被Quentin扔到之前Rennes死去的那個(gè)房間后看到有個(gè)通道外部什么也沒有,,他這才弄明白原來房間是會(huì)移動(dòng)的。他說:“不是我們?cè)谝苿?dòng),,而是房間,。……這就能解釋為什么我們一直感覺到震感,,我們一直隨著房間在移動(dòng),�,!盋ube此時(shí)就像個(gè)巨大的不停轉(zhuǎn)動(dòng)的魔方,,每個(gè)房間都在不時(shí)地移動(dòng),每一個(gè)坐標(biāo)只表示這個(gè)房間開始時(shí)的位置,。6 |& p; x4 p5 Y; m0 V) @. s) O
·房間的移動(dòng)方式! {0 X: U3 a- k! |( \0 ?- ?
每一個(gè)房間的移動(dòng)軌跡也隱藏在了笛卡爾坐標(biāo)當(dāng)中,,比如坐標(biāo)為477, 804, 539的房間,它的直角坐標(biāo)為(18, 12, 17),。要想知道這個(gè)房間的移動(dòng)軌跡,,可以這么做,對(duì)于每一個(gè)三為數(shù)數(shù)字作如下處理:5 t% N/ _" j( |
1. 百位數(shù)減去十位數(shù)- h2 L- d5 d4 m  v  s, a
2. 十位數(shù)減去個(gè)位數(shù); z9 \' q: j- x3 m# @
3. 個(gè)位數(shù)減去百位數(shù)
0 Z9 V, P6 M  B& k5 y對(duì)三個(gè)數(shù)字都進(jìn)行以上操作,,也就是:
1 |* f: s5 O1 Y/ ~4 S* H/ p0 F; G- m1. 477:4 - 7=-3 | 7-7=0 | 7-4=3
+ J; s7 K3 b" V; i6 R. I3 [/ |2. 804:8 - 0=8 | 0-4=-4 | 4-8=-4- c% ~6 G! B4 {; s3 i0 E
3. 539:5 - 3=2 | 3-9=-6 |9-5=4& \, G. [+ k7 @& {
這樣就得到了三個(gè)向量(- 3, 8, 2),, (0, - 4, - 6)和(3, - 4, 4)。 這三個(gè)向量表示了這個(gè)房間的移動(dòng)軌跡,,將轉(zhuǎn)換成直角坐標(biāo)的表示房間初始位置的坐標(biāo)(可以看成向量)依次加上這三個(gè)向量,,即:
+ f8 ~1 ]" X# }6 f$ `7 m$ \5 h(18, 12, 17) + (- 3, 8, 2) = (15 ,20, 19)9 u2 k1 g* o! Z
(15, 20, 19) + (0, - 4, - 6) = (15, 16, 13)
/ r# `: s6 G& T, V(15, 16, 13) + (3, - 4, 4) = (18, 12, 17)/ u. R- }; x: b1 T" ^3 S9 B
可以看到經(jīng)過了三次變化以后又回到了原來的初始坐標(biāo)(18, 12, 17)。每個(gè)房間也就是根據(jù)這個(gè)規(guī)律以(18, 12, 17) --> (15, 20, 19) --> (15, 16, 13) --> (18, 12, 17) -->…的軌跡移動(dòng)的,。
$ e! d& h: ^4 M·一段時(shí)間內(nèi)房間的位置變化5 ^5 s) X8 l  q3 s8 P$ w
根據(jù)坐標(biāo)變化所顯示的,,每個(gè)房間其實(shí)都在周而復(fù)始地按照固定的軌跡移動(dòng)。要想知道所處空間的位置,,還必須有參照物,,也就是必須至少知道一個(gè)鄰近的房間的坐標(biāo)。例如:
' `4 m" q0 S- O3 _" j坐標(biāo)為320, 176, 223的房間(記為房間1),,直角坐標(biāo)為(5, 14, 7),,以 (5, 14, 7) --> (6, 8, 7) --> (8, 9, 6) --> (5, 14, 7) -->…的軌跡移動(dòng)
6 @2 s$ R7 \9 L" l* [9 n7 p它右邊的房間214, 168, 104(記為房間2),直角坐標(biāo)為(7, 15, 5),,以(7, 15, 5) --> (8, 10, 6) --> (5, 8, 2) --> (7, 15, 5) -->…的軌跡移動(dòng)" F. K' G, A- w2 `5 i3 Z; p5 c
它上面的房間254, 303, 017(記為房間3),,直角坐標(biāo)為(11, 6 , 8),以(11, 6, 8) --> (8, 9, 7) --> (9, 6, 1) --> (11, 6, 8) -->…的軌跡移動(dòng)
) L/ c, e5 A) D& A0 W2 N# V9 W" U* A, Z從這三個(gè)房間各自的三次移動(dòng)中可以看到它們并不總是相鄰的,,換句話說,,只有當(dāng)房間1到達(dá)(8, 9, 6),房間2到達(dá)(8, 10, 6)時(shí)它倆才是左右相鄰的,,也只有當(dāng)房間1到達(dá)(8, 9, 6),,房間3到達(dá)(8, 9, 7)時(shí)它倆才是上下相鄰的,,其它時(shí)間內(nèi)3個(gè)房間都互相分離。不是所有的房間同時(shí)一起移動(dòng)的,,但它們的移動(dòng)是相互獨(dú)立的,。這樣Cube就存在一個(gè)初始狀態(tài),這個(gè)時(shí)候所有的房間都停留在它們的初始坐標(biāo)上,,之后房間會(huì)各自移動(dòng),,經(jīng)過若干時(shí)間后還會(huì)回到初始狀態(tài),這個(gè)循環(huán)可能需要幾天時(shí)間,,完全取決于Cube的大小,,這也會(huì)影響對(duì)到達(dá)“橋”所需的時(shí)間。7 k$ m/ {) ]; L/ z
·“橋”和出口
' y/ q' d8 S" t# f“橋”其實(shí)是一個(gè)房間,,這在上面已經(jīng)說過了,,在其初始位置時(shí)它連接著外殼和內(nèi)部大立方體,出口就在“橋”內(nèi),�,!皹颉钡腨軸坐標(biāo)為27,而其他房間的Y軸坐標(biāo)都不大于26,�,!皹颉币蚕衿渌块g那樣按照固定的軌跡移動(dòng),這就意味著只有等它到達(dá)其初始位置時(shí)它才是真正的“橋”,,人才能通過它走出Cube,,其它時(shí)間內(nèi)它都在大立方體內(nèi)部的其他位置,因此必須把握好時(shí)機(jī),,錯(cuò)過初始位置之后就要再等一輪循環(huán),。Leaven把Cube比作是保險(xiǎn)箱的鎖,只有所有房間到達(dá)它們的初始位置時(shí),,鎖才能打開,,然而接下來只要房間一移動(dòng),鎖就關(guān)上了,。因此想要找到出口就必須先找到一個(gè)處于大立方體邊界面的房間(某個(gè)坐標(biāo)為26),,然后沿著邊界選擇房間進(jìn)入,最終找到“橋”,,再等它回到初始位置,,才能走出Cube。
: x7 M& `) n) \! Y$ `
. k8 z( c1 x% `% f! ]- q, f8 Y+ v' ~/ E" Y

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大俠牛逼  發(fā)表于 2013-6-22 15:29

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