機械社區(qū)
標題: SOLIDWORKS高手,,這種實體怎么做,?---[請看圖] [打印本頁]
作者: MIC 時間: 2006-5-15 10:27
標題: SOLIDWORKS高手,這種實體怎么做,?---[請看圖]
遇到難題了,,這種實體怎么做,?
: f o8 Q# t' c# |1 ^/ v% f
想象有一個圓筒(參見附件圖)橫放在銑床上,在軸向進給的同時,,做旋轉(zhuǎn)運動,。筒的正上方有一圓柱形銑刀,它在筒體上銑出的孔洞在SD中怎么做�,�,?
作者: MIC 時間: 2006-5-15 10:41
標題: Re: SOLIDWORKS高手,這種實體怎么做,?---[請看圖]
據(jù)我的經(jīng)驗,,下圖的做法不合適。
作者: shany2000 時間: 2006-5-15 11:08
標題: Re: SOLIDWORKS高手,,這種實體怎么做,?---[請看圖]
我覺得就是上圖的摸樣,只是剛下刀的時候開口是圓形
作者: 好好仔 時間: 2006-5-16 15:06
標題: Re: SOLIDWORKS高手,,這種實體怎么做,?---[請看圖]
螺紋切除,在補半園
作者: lu69 時間: 2006-5-17 16:08
標題: Re: SOLIDWORKS高手,這種實體怎么做,?---[請看圖]
根據(jù)其相對運動所形成的軌跡作出螺旋線,,以螺旋線為路徑,以銑刀直徑為圓為輪廓,,掃描切除,。
作者: claycao 時間: 2006-5-17 18:10
標題: Re: SOLIDWORKS高手,這種實體怎么做,?---[請看圖]
1,、以相對運動形成的軌跡作螺旋線; 2,、以銑刀深度為寬,,銑刀直徑為長,作一長方形截面,,長廊開截面和一頂點與螺旋線起點約束(用穿透),; 3、將長方形截面以螺旋線為軌跡進行掃描切除,; 4,、如果起點與終點未貫通,在起點和終點處補半圓切除,。
! A8 l2 ?2 S' c% ?/ T1 F `
2樓的補上半圓柱形狀后,,應該是正確的。
作者: ning683 時間: 2006-5-21 23:29
標題: Re: SOLIDWORKS高手,,這種實體怎么做,?---[請看圖]
覺得有很多方法,。上面已經(jīng)有人講過了。其次還可以直接在圓筒上按圓筒不旋轉(zhuǎn)形成的軌跡切除,,然后再把圓筒扭曲,。還有可以把圓筒切條口,用鈑金里面的折彎,,把圓筒展開,,然后在上面切除,再把圓筒合過來……
作者: redapple2000 時間: 2006-5-22 08:39
標題: Re: SOLIDWORKS高手,,這種實體怎么做,?---[請看圖]
6樓的做法基本上是正確的,可以實現(xiàn)螺旋面的建模
作者: peng2010 時間: 2009-4-13 13:40
厲害啊什么多難不倒,。
作者: dory 時間: 2009-4-13 22:02
高手如云�,。�
作者: 延安C 時間: 2009-4-19 16:51
在這個網(wǎng)上高手很多,,多學習吧,,相信很多人也會成為高手
作者: bamboo 時間: 2009-4-19 18:25
學習中.............
作者: jucc 時間: 2009-4-19 21:14
可以用包覆呀
作者: boy2you 時間: 2009-4-26 15:52
可以做一條斜線,,然后投影到圓柱的表面,,然后掃掠切除。也可以吧,?
作者: 627658318 時間: 2009-4-26 17:20
長見識了,。
作者: 88108909 時間: 2009-4-27 14:06
這太容易了,,。,。。,。,。。,。,。。,。,。。,。,。。,。
作者: 小賈 時間: 2009-4-28 16:17
呵呵 基本上都是是用掃描的方法 鈑金展開 回彎的方法不是太好吧 料太厚了
作者: 中華小蝦 時間: 2009-4-29 09:22
只有好好努力了 共同進步
作者: 一毛 時間: 2012-7-20 10:08
是做圓柱凸輪么,?還可以用投影邊線---掃描切除6 o% R2 {. \& F: y( B: K; Q8 C' O
作者: hihuxu 時間: 2012-7-21 02:30
真是高手挺多的
" ~) W _* k, l
作者: 蒍丶ろ緈冨 時間: 2012-9-17 15:33
全是高手~~~
歡迎光臨 機械社區(qū) (http://giwivy.com.cn/) |
Powered by Discuz! X3.4 |