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8 f; \8 A$ Y) q應用公式曲線,建立齒輪的漸開線齒形,,公式如下:
3 g- Q) _0 B# V' uX= sqr(1600*(1+t^2 )) * sin( t- atn( t ) ) Y= sqr(1600*(1+t^2 )) * cos( t- atn( t ) ) 8 ?: v6 C6 w1 s7 L- \! S$ @/ t
角度(t):設為 0~90度(弧度為 0~pi/2): {9 X# M Y, n w
, Y' P; X# B) R8 w
還有回帖:1 R+ x0 ]) S6 `
t=0~pi/2
! v9 F( D3 N- |3 H3 X- G. l" n& Wx=r*(sin(t)-t*cos(t))4 R! u3 r7 z1 l. o
y=r*(cos(t)+t*sin(t))
- m4 R0 b8 |% _" `7 a也可以將 r 用模型參數(shù)替代,則該曲線就成為可參變曲線,。用其來制作齒輪模型,,則可做出參數(shù)化齒輪模型。
/ H2 A. d' X+ z# `" t% T! M可見發(fā)帖的回帖的,,其數(shù)學基礎之深厚,,人家的3D設計才叫設計。
a# Y8 N: T9 ~2 v/ ^) F3 b$ w* k d$ S# `! J
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