初學鈑金件設計,,對焊接鈑金組件的設計流程不太懂,請鈑金專家指導,。
0 x1 \% D7 E9 t4 @4 a$ y* F+ S' p1 L; E \0 I8 F' \3 j
一般的,,設計時先勾畫出一個整體的結構,我覺得如果能夠用3D軟件直接出來一個整體結構,,然后慢慢往下分,,再出零件圖,也就是從上而下的一種設計思路,,這樣的話我感覺比較快一些,,
- r! h1 M6 A- o- s! C6 P5 k: v4 S x
但是,對于鈑金件來說,,零件稍微復雜的話,,要考慮用幾個鈑金件拼焊起來成為一個整體,不然太復雜了加工也是一個問題。2 n9 [9 y: Q( E( l
6 f2 M- y ?- z& M然而,,用三維軟件出圖時,,一個焊接組件只能先把一個個零件先畫好再裝配,這樣的話,,比較浪費時間,,裝配時也會遇到這樣那樣的問題,反復修改零件圖再裝配,,導致效率比較低,。如果用實體拉伸、拉伸切除,、旋轉等工具出整體結構的話,,又無法往下分解出零件圖紙。
1 g+ V" g& \ Z5 A7 s
1 \9 S) Z& m: K) Q. g我想了解下,,大家出鈑金件圖紙的流程是什么樣子的,?鈑金圖紙出圖要注意哪些地方。
! C1 Z/ {0 o2 A0 B |