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凸輪曲線優(yōu)化

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發(fā)表于 2014-8-4 18:40:44 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    本帖受@陽光MAN的一貼“奇怪的共軛凸輪,這樣的共軛凸輪怎么運動的http://bbs.cmiw.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=365002”啟發(fā),,由于陽光大俠事先沒說采用何種規(guī)律以及運動要求,,俺就猜了個MC,竟然蒙對了,。. U2 _; z7 \4 `/ W7 J

( F! a, @. J$ p# r) L     論壇逛久了,,基本都是“修正正弦、修正梯形,、擺線,、3-4-5多項式”,本來嘛這些個曲線綜合性能也是不錯的,,也能用在像分度凸輪這樣高精度的場合,。但看多了也覺的煩,!好像凸輪設(shè)計只局限在這幾個曲線中一樣!由此,,產(chǎn)生了另開一貼的念頭,,來討論凸輪曲線優(yōu)化的問題。
# q7 E6 j) r6 F6 Q3 c' D* |
9 a* @# m7 p3 L7 e) N$ x( ^6 s    前序講完,,開始正題。
( q! H2 u0 o5 c% A) u
# ]8 S3 }  G% N* a! G9 G1 \   首先,,俺們講“凸輪曲線優(yōu)化”,,其目的是什么?這要明白,,否則就會感角這個曲線不錯,,那個也行,陷入無從選擇的境地,。1 S9 T% x; v" ]: V% Y
若工況只對從動件的遠休止位置有要求,,那么運動規(guī)律的選擇面確實比較寬,只要注意加速度的大小,、是否連續(xù),,就可以了。這中情況,,確實無所謂采用什么曲線(估計這就是大家都采用MC的原因了),。
! i# W/ d- |* f( b* [- m# o5 N" H- A2 S# ~2 F+ _
    那大家有木有想過,若工況對從動件的速度有嚴格要求,,該怎么辦,?比如,對擺動從動件,,現(xiàn)在要實現(xiàn)擺桿在某一段時間內(nèi)以等角速度w運動,,該怎么設(shè)計凸輪?這時還采用“修正正弦”嗎,?要知道“修正正弦”的V值特性只是峰值,,即最大,無法保持恒速,!那其他的曲線呢,?感興趣的童鞋可以查手冊、查資料看看是否有滿足,。有人說,,不有等速、梯形類的曲線嗎,?對,,是有,!但我要是對加速度A還有要求,除了連續(xù)外,,還要控制在某一范圍之下,,請問怎么辦?1 H: @% F* ?  u: c% m
  v) g, ?# Y8 q; |7 D
     以下借用@陽光MAN的例子,,做優(yōu)化(當然,,優(yōu)化有很多方法,不局限一種,,但優(yōu)化的目標都是一樣的,。為了去除工況的影響,需要引入無量綱的概念,,不清楚的童鞋可以翻設(shè)計手冊,,上面講的很詳細)。
0 X1 g9 R7 {. J9 j$ g2 I4 ^3 S: C6 X3 N1 C9 ~9 i4 y
   本貼的優(yōu)化目標:( J& b) [/ t9 e3 V3 G' t

- Z+ v( k' T6 J, U4 B: r9 C3 {1.某一段時間內(nèi)使從動件保持恒速,;  O9 W+ j2 P- K2 C
2.曲線最大加速A盡量小,,并保證連續(xù);
8 B/ b! K, u0 P) [, ~& ?. L3.躍度盡量�,。P(guān)系到高速轉(zhuǎn)動時的震動問題),。目標既然有了,卻發(fā)現(xiàn)沒有現(xiàn)成的曲線數(shù)模能滿足,,不用急,,那就響應(yīng)MAO主席的號召“有困難要上,沒困難創(chuàng)造困難也要上”——讓我們來創(chuàng)造滿足要求曲線吧,!既然正弦加速連續(xù),、梯形又能保證V在某一段時間不變,那何不把兩者結(jié)合起來,,組成新的曲線呢?好,,說到這兒,懂的童鞋笑了,。不懂的沒事,,回去翻機械設(shè)計手冊,先搞懂無量綱吧,。
4 ?$ g: C+ J4 O- _% }8 f7 P: m4 p. j' I3 H: w9 {& ]* {$ k$ F
    回到正題,,@陽光MAN的凸輪進過上面講的原理,優(yōu)化成什么樣了呢,?上圖,!優(yōu)化后,目標1達成:基本有個15度的等速區(qū)間,,且V=1.704,,而修正正弦V=2,;目標2基本滿足:正向A=5.015,負向A=5.788,,而修正正弦A=5.528,;目標3躍度是不是比修正正弦還要小,?
) }# g1 T/ F* f
' \8 ]$ x# W/ G* e# J好了,,到此凸輪設(shè)計中比較重要的三大目標都實現(xiàn)了,那么優(yōu)化后的曲線怎么樣呢,?再此,,俺可以說優(yōu)化后的理論曲線與修正正弦的其實十分接近,但運動特性就是要好很多,。感興趣的可以自己比對,。
. H) N: l/ ~5 J8 G# }% W5 {順便說一下,,CAD是2010版的,。
+ [1 W% p* f, g4 h) _. U. S3 h再此,感謝下@陽光MAN大俠那貼的啟發(fā),,謝謝,!
; z& ^3 [2 ?6 _% w4 I2 I3 {3 m5 _/ @# h: h. O

6 h1 X7 `: d6 B5 }2 V+ W5 D- j) j2 G' `6 K- w

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發(fā)表于 2014-8-4 18:44:50 | 只看該作者
6 B8 _6 R- V" ?+ F" i
@陽光MAN  
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發(fā)表于 2014-8-4 23:55:57 | 只看該作者
大俠們   研究的真深入啊     向你們學習了
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發(fā)表于 2014-8-5 08:21:40 | 只看該作者
其實凸輪在很多時候,,就是講究這些細微之處!
5#
 樓主| 發(fā)表于 2014-8-5 09:00:49 來自手機 | 只看該作者
更正下,,修正正弦老外稱MS,,它的V=1.7596。修正梯形的V=2,。當然了V=2的曲線還有等加速,,擺線,非對稱擺線,,非對稱修正梯形,,非對稱擺線,單停留修正梯形m=1,。
# b* ~# f3 _2 H3 t# u9 a1 x; g俺們山寨老外凸輪機構(gòu),,基本采用三坐標抄數(shù),稍微有點能力的就性隨便個MS,,梯形...等曲線用上去了,。機器最后是造出來了,,但性能確比的了人家嗎?人家速度起來萬兒八千的,,俺們的5000就框里哐當?shù)牧�,,當然要被人瞧不起!玩凸輪,,只有吃透了動力曲線,,才是正道!其他的,,都是低端,!山寨的再漂亮,價格再便宜都沒用,!因為這樣,,就會把行業(yè)搞亂。當整個行業(yè)都在惡性競爭時,,作為山寨的攻城師們怎么活,?

點評

大俠寫的對機器提速非常有幫助,好東西,,拜讀了,。  發(fā)表于 2016-4-23 17:20
6#
發(fā)表于 2014-8-5 09:17:07 | 只看該作者
hoot6335 大俠真是厲害啊,凸輪的曲線優(yōu)化最常見的就是幾種曲線進行組合來用,,我原來把老外的凸輪拆下來用抄數(shù)好了再作凸輪曲線的對比,,然后找與原始曲線接近的就基本可以認為是這種運動規(guī)律。
7#
 樓主| 發(fā)表于 2014-8-5 09:54:12 來自手機 | 只看該作者
陽光MAN 發(fā)表于 2014-8-5 09:17
0 Z# P3 v3 C- M# G7 d4 ahoot6335 大俠真是厲害啊,,凸輪的曲線優(yōu)化最常見的就是幾種曲線進行組合來用,,我原來把老外的凸輪拆下來用抄 ...
3 w1 _1 C. a# @2 A4 ]+ p: `, f
對曲線要求不高,這么做確實是權(quán)宜之計,。曲線的優(yōu)化有兩個難點:一是組合曲線,,二是多目標優(yōu)化�,?梢赃@么說,,不同的人對同一個曲線進行優(yōu)化(哪怕優(yōu)化的目標是一樣的),最終的結(jié)果都不相同,。正所謂每個人眼里都有不同的哈姆雷特,。
8#
發(fā)表于 2014-8-5 10:04:23 | 只看該作者
都是行家和高人啊
9#
發(fā)表于 2014-8-5 10:26:34 | 只看該作者
玩的深啊
10#
發(fā)表于 2014-8-5 10:32:20 | 只看該作者
行家
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