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樓主: 蔣唯950418
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inventor,,這個棘輪的動畫怎么做,?

[復(fù)制鏈接]
21#
發(fā)表于 2018-6-25 16:00:08 | 只看該作者
陳伯雄 發(fā)表于 2017-12-24 06:219 `" R% n9 k" i' z2 _
是的,所以“棘輪機構(gòu)”這個經(jīng)典而古老的機構(gòu),,在Inventor這個自稱機械設(shè)計軟件中,,竟然不能做動作模擬, ...
$ N! m( y, R+ s/ u. X5 |
要做動作模擬就去學(xué)3DMAX啊,,要做什么樣復(fù)雜的動作模擬,,都能給你整出來,再復(fù)雜一點的模擬人體的那也不怕,,還有動作捕捉技術(shù)呢,!全身貼滿感應(yīng)貼片全都完美給你模擬出來,如果想要做流體或油路結(jié)構(gòu)分析,,那就用CFD,,或者ansys workbench啊這個才是專業(yè)的!你怎么不說inventor的受力分析還是個雞肋呢,?這叫術(shù)業(yè)有專攻,!inventor本來就是一個做三維設(shè)計,出圖紙的軟件,,只是CAD的升級版本,!主攻3D而已!本來就不是用來專門做這些的,,studio就只是一個附加的福利功能而已,!再說了,畫圖的軟件,還能細分出很多種類呢,,行業(yè)不同,,用的畫圖軟件還不一樣呢!比如電子行業(yè),,用的是專業(yè)的設(shè)計電子,,電路的軟件,比如CadSoft Eagle軟件,,里面都有現(xiàn)成的電子電路元器件符號,,及專業(yè)的圖庫,線路模板,!你還會用INVENTOR這種軟件嗎,?如果用INVENTOER設(shè)計電子電路豈不是能把你累死!這就叫軟件公司的主攻方向,,這款軟件主攻什么,?對一個出圖紙的軟件,要求不要太高,!你還想要它做多復(fù)雜的動作模擬哦~ 要做動作模擬,就去學(xué)3DMAX 或者瑪雅,!后者沒有的東西東西都能給你整出來,,還能給你整的明明白白的!如果你問我是什么沒有的東西,,都能給你整出來,?那就是特效啊,!只會用一個軟件是不是這個時候一拍腦袋才覺得,,哎喲!只了解一個軟件,,太局限了,?呵呵!* s2 j6 h. L1 y3 I2 k9 r
22#
發(fā)表于 2018-6-26 05:19:48 | 只看該作者
z313102547 發(fā)表于 2018-6-25 16:00
+ G7 R8 @9 ~( A要做動作模擬就去學(xué)3DMAX啊,,要做什么樣復(fù)雜的動作模擬,,都能給你整出來,再復(fù)雜一點的模擬人體的那也不 ...

: k) a9 O8 B' G$ W6 q6 ^
0 C9 [0 D4 q/ i5 f; N您沒明白啥是動作模擬呀,。
1 q# x7 ]0 x$ ^3 g( E
% }# w1 ?. |5 N/ C有兩層含義:
$ m* y4 U' m, N& ?& N5 M) Q動作,,是說機器在現(xiàn)有的結(jié)構(gòu)和裝配關(guān)系下的可能自由度。  @+ i2 p5 g( _
模擬,,是加上驅(qū)動力源之后,,機構(gòu)可能運動。
' c$ f$ P3 T/ U9 t* N1 k% U0 W
' f  s. g* |2 T5 v動作模擬不同于運動仿真,只求機構(gòu)的幾何級別的運動可能,。
3 c% b/ [) w8 K; G5 @( [$ `+ {動作模擬不同于動畫,,必須基于剛體的結(jié)構(gòu)和裝配約束。
) Y& r0 F+ q% T9 l4 Y( m
+ H6 O6 ~8 n2 M% p1 W動作模擬是所有機械設(shè)計的人群,,在設(shè)計過程中都需要的一個設(shè)計決策支持能力,,Inventor在這方面一直不怎么好。
4 t7 F' n: @4 y
0 q  l, J, W1 v
23#
發(fā)表于 2019-1-26 21:42:09 | 只看該作者
何苦來哉 發(fā)表于 2017-12-23 21:02
6 a5 h1 y- c: SInventor接觸集合貌似不能在studio中起作用,,所以做不成動畫' H" B' J0 R# }8 w2 ~9 e
下面兩種方法似乎是可行的
5 |/ ?/ V$ |) j$ R* ?  u  C1. Studio動畫: ...
$ V4 H& l+ F+ D. g! h
贊同,。
' A7 Z5 o5 |& J  ^: m5 W在運動仿真中,用2D contact就足夠了,,用3D contact有些時候會運算量太大而仿真不了,。
4 |7 H$ q' H6 V+ @
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