本帖最后由 emition 于 2014-9-27 21:21 編輯
3 ^, G2 y/ d: p% M" M: i. i, f, o: Q% P3 p9 c
' n) e8 h; M V8 y8 V8 T1 J, J
& h0 e" z1 k& k) M本來想將此文命名為,,我的奮斗,,但是這標題太大,,想想還是改為我在路上比較合適,。
+ t$ F3 ^$ ^6 a% ]今天周六,,網上找資料。又找到咱們論壇,,其實08年就注冊了,,經常來找圖紙,然后看大家的所思所感,。還有我之前所加的Solidworks群,,早在10年就加入了,12年離開了,,現(xiàn)在又從新加入,索性的是,,還有一些老的群友認識我,。欣慰之余,也是非常感慨,。
; X, S: R3 v/ E! |$ h二本院校,,機械專業(yè),08年畢業(yè),,和大多數(shù)朋友一樣普通,。從當初做機械設計,到現(xiàn)在做機械動畫,,六年來,,一直在自己的道路上奔跑著。
" E6 a% x" h( X3 [. F2 J4 w" _" ]由于個人家庭原因,,我真正出來工作的時間是10年,。來到一家非常傳統(tǒng)的礦山機械公司,職位是研發(fā)工程師助理,。礦山機械公司,,一些朋友應該知道,無非就是那些顎破,,反擊破,,圓錐破之類的,技術含量高點的,,就是一些移動破碎站,。另外,,公司還做磨粉設備,比如雷蒙磨,,微粉磨,,球磨等等。 7 S K; {0 L. ^" w, l" b
然后我的主要工作,,就是對這些機器進行改良,,再具體點,就是將領導的想法,,轉化成圖紙,。還有將實物做成三維模型,由三維模型轉化成二維圖紙,,將圖紙送到工廠進行生產,。這大概就是我那一段時間的所有工作內容。也就是在這段時間,,我加入了很多群,,剛才提到的就是其中的一個。工作之余,,我還建立了一個關于Solidworks的學習網站,,發(fā)布資料,自己錄制教程,。當然,,這網站后來也關閉了。不過,,直到最近,,還有人根據(jù)我提供的資料中,所留下的聯(lián)系方式而找到我,,希望我能提供幫助,。其實,能夠幫到別人,,我自己也很高興,。
! x# g8 i2 X0 P9 E7 C8 }" B就這樣過了一年多時間,新工作的新鮮感早已經過去,。當我躺在床上,,回想我天天的工作時,我就很郁悶,,我天天做的事情,,為什么都是那么枯燥,沒什么意思,也沒什么成就感,。
+ g) U7 E* S+ V O$ d( d% ?8 e9 h這個時候,,公司想將產品做成動畫,用于宣傳,,輔助銷售,。由于整個公司,三維方面,,就我玩的好,,這個工作,自然就交給我做了,。接手這個工作,,我也很高興,因為我終于可以暫時不用出圖了,,終于能做點不一樣的事情了,。 / ]2 E/ }, k: l9 i" B, N
但是真正做了以后,才發(fā)現(xiàn),,事情遠不止想的那么容易,。Solidworks能做動畫,結構的表現(xiàn),,機構的運動,,都還可以。但是真正做動畫,,還有欠缺,比如石頭的破碎效果,,比如粉體的運動效果,。這些,都超出了Solidworks軟件本身的能力之外,。
7 Q9 A, M" b$ L8 I( d# Y我想,,大概每個做設計的人,都有一種完美主義傾向,,我也如此,。我不想我的動畫,有此殘缺,。所以,,就找其他方法做。網上搜索,,找到3dsmax,,朋友們應該知道,專門做動畫的軟件。輕易而舉的做出了石頭破碎效果,。后來,,這個動畫,很圓滿的完成,。 ; @1 J. U+ L/ Z. z2 ^& A8 q
正如阿姆斯特朗登月后的那句話: 我的一小步,,是人類的一大步。當我把這個動畫完成后,,不禁想,,做動畫也是蠻有意思的嘛,為什么不考慮做這個呢,,以后再開個公司,,專門做機械動畫?后來回頭看,,這個小想法,,改變了我的人生方向啊。 1 T t: {) X( z2 @; v) H
還好,,我這人,,有想法就有行動。立即在網上買個筆記本,,性能在當時算是高配,,現(xiàn)在也不落后。然后,,就像我之前學習solidworks一樣,,當時我找了很多3dsmax的視頻教程。筆記本硬盤500G,,其中大概有一半的空間都是教程,。不知道你們能不能想象,下班后,,沒啥事情,,就是看視頻。也有的時候,,看著看著就睡著了,。由于教程實在是太多,真的,,有時候真有一種看吐的感覺,。當自己去軟件夠熟悉之后,教程才慢慢被刪掉,。當然,,這都是后話了,。 - U- r k% _: b' f2 J! D9 o
幾個月后,可能是公司覺得上次動畫做的不錯,,有天叫我,,說再做些機械動畫吧,這次做的是新研發(fā)的移動站,。我滿口答應,,好啊,這次咱們不用Solidworks做了,,改用3dsmax做,。領導問,為什么不用前者來做,。我解釋說,,因為那個做動畫不是太專業(yè)。雖說這是事實,,但是我心里真是的想法是,,我終于有機會拿3dsmax來做實際項目,真正的練練手了,。
2 \% d) N, y% Y8 r* C! v2 ]+ j$ ^- \0 ^0 [紙上談來終覺淺,。看教程,,覺得都很容易,,真正開始做項目的時候,才感覺技能等級還是不夠,。模型稍微復雜點,,就不知道從何入手了。還有燈光的搭建,,材質的調節(jié),,以及渲染處理,總是做的不好,,出來的效果,根本達不到商業(yè)作品的標準,。完美主義再一次激勵著我,,白天在公司,建模型,,搭場景,。晚上回到宿舍,打開電腦,,還是看教程,。看如何調節(jié)各種參數(shù),看如何表現(xiàn)出更好的效果,。
& w. D+ F- F0 j* Y功夫不負有心人,。當我把最終作品拿到公司的例會上展示的時候,是的,,他們,,都驚呆了。 2 I+ \9 r: O; J9 Y6 w; a$ ?
當我看到他們眨都不眨眼的看著投影儀的時候,,當我看到他們在看完之后,,驚訝的不知道說什么的時候,我知道,,是時候了,,是我離開的時候了。離開這個我已經呆了近三年的公司,,離開這個我又加班又熬夜的公司,,離開這個可能是我職業(yè)生涯中,成長最多的公司,。
" f |) p, `" F于是開始著手注冊公司的各種手續(xù),。那個時候,公司注冊程序,,還沒有現(xiàn)在那么簡單,,銀行,工商局,,不知道跑了多少遍,,吃拿卡要現(xiàn)象,還多了去了,。最夸張的時候,,我拿著自己的資料,到工商局的不知道到底是什么科的科長那里,,直接拍桌子,。 3 W# M4 A: X! B- x
過了好多關卡之后,我終于拿到了營業(yè)執(zhí)照,。那天,,天還有點熱,但是我心里,,格外的清爽,。巧的是,那天領導讓我替他參加公司例會(當時還沒辭職) ,。例會上,,我看著滿公司的核心人員,,再看看我手里,自己公司的營業(yè)執(zhí)照,,我真想告訴他們,,同志們,再見了,。
b0 e+ [% l6 F7 O3 o# R如今,,公司已經兩年了,員工也有幾個了,,發(fā)展還算可以吧,。有時候,跟一些剛認識的朋友說起我的事情的時候,,他們都很贊賞,,說很勵志。其實,,從我自己的角度來說,,無所謂勵志不勵志,我也只是做一些自己想做的事情而已,,做一些我覺得有意思的事情,。每當看到客戶滿意的微笑,聽到客戶衷心的贊許,,我非常高興并感到非常有成就感,,這就是我們工作的價值所在。 ! }; e# b2 W) V9 o! M3 ~" s
回頭看看群友的簽名:一直在路上,。是的,,我覺得,我也一直在路上,。從機械設計開始,,計算的每一個參數(shù),研究的每一個結構,,到現(xiàn)在機械動畫,,見到的每一個客戶,做出的每一個模型,,表現(xiàn)的每一個效果,,完成的每一部作品,不都如同路上所見過的那些風景,。
' l( o5 a, O. `. i; U/ f賞心悅目。 + G& O' B* C' e& |% }% @
. w# r* ]: l* a, u( y
( Q: o- w" H7 P6 q2 ^# l
補充內容 (2014-9-28 12:45):4 S; G& A$ s, H0 I
本來級別就低,,然后給老鷹發(fā)了條消息,,又扣我好多積分,。。 |