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CAD三維圖形轉(zhuǎn)換成二維圖紙方法
* Y1 z/ X# e9 i5 R6 G/ C" ^很多圖形用三維畫起來簡單很多,要是三維做好了,再轉(zhuǎn)換成二維圖形以做實用性資料,那要方便快捷很多 % O9 p( O ~9 k& V' M% O4 r
.現(xiàn)簡單說一下CAD三維立體圖(用命令,非任何插件)轉(zhuǎn)換成二維三視圖方法. * L( y7 p8 X9 ^
1,、打開文件 4 i0 D6 f8 j3 O- _. v
打開文件,,隨便打開一個三維圖形,要完整的實體(solid),,而不是網(wǎng)格物體或面物體,。如按好的習(xí)慣,,應(yīng)該是用實際比例畫在模型空間中,,并把實體改成著色模式。' _. |# X: B% a: A" ^$ D
2,、轉(zhuǎn)到布局中,,刪除系統(tǒng)自動生成的視口。 ! b7 m5 j. y: b5 {
3,、新建一個層,,命名為“視口”,將其設(shè)置為不可打印,,并設(shè)置為當(dāng)前層,。 建自己的視口,,運(yùn)行“視圖→視口→四個視口” & f" l: r R# x/ o6 H
命令: _-vports 指定視口的角點或 [開(ON)/關(guān)(OFF)/布滿(F)/消隱出圖(H)/鎖定(L)/對象(O)/多邊形(P)/恢復(fù)(R)/2/3/4] <布滿>: _4指定第一個角點或 [布滿(F)] <布滿>: ;在這個地方按回車 ,,正在重生成模型,。
3 s2 `2 w9 h: t1 T9 d9 t/ D8 Q4、進(jìn)入浮動模型空間
8 E" p3 u' x5 M z在狀態(tài)欄“圖紙”上按一下,,它將變?yōu)椤澳P汀�,,�?dāng)前活動的視口邊框?qū)⒓哟帧?br />
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5、設(shè)置各視圖 7 W! e8 }* b3 g5 n
利用“視圖→三維視圖”菜單將三視圖調(diào)整為其正交狀態(tài),。如果你的圖上沒其它東西,,將顯示成類似于下圖的樣子
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; e- n$ L0 ~; o+ X( S0 J4 i6、轉(zhuǎn)回圖紙空間
, u7 Y8 q+ {0 N6 ?; t7,、設(shè)置各視圖的比例,,鎖定視口顯示 * Y& _1 A3 I2 U* i% v- x: i
選中三視圖的視口,運(yùn)行“修改→對象特性” ,,選擇你所需的比例,,如果你的各視圖沒有對齊,可使用mvsetup命令來使之對齊,,具體用法請參見幫助,。
: F g' s$ ]. f2 u) b# Q# q各視圖設(shè)置完后把“顯示鎖定”選擇為“是”,以鎖定顯示,,以免不小心縮放和移動了視口中的圖形,。 & Q* F# v" Z5 O! C4 P) ?7 S U
8、加載hidden線型 & r; Q1 ]% N# U7 E5 \7 | S
運(yùn)行“格式→線型→加載”,,選擇hidden線型,,按“確定”以把此線型加載到內(nèi)存中。這是系統(tǒng)所默認(rèn)的虛線線型
- z' c6 v5 c; X; i( r& \9,、進(jìn)入浮動模型空間,,激活第一個視口,運(yùn)行solprof命令 命令: solprof
3 W. b; P! J4 }* p: B% J選擇對象(在這里選擇你的實體),;找到 1 個選擇對象: ,;按回車
0 O1 @- `2 h4 A* X2 f; K+ V' r" @是否在單獨(dú)的圖層中顯示隱藏的剖面線? [是(Y)/否(N)] <是>: ,;一路回車下去 是否將剖面線投影到平面,?[是(Y)/否(N)] <是>: 是否刪除相切的邊? [是(Y)/否(N)] <是>: 已選定一個實體。 # h! Q, x: w& V8 F) b
觀察你的圖層,,將多出以“PH-***”和“PV-***”的格式命名的兩個圖層來,,其中PH開頭的以 hidden線型為圖層線型,這是不可見線條所在的圖層,,PV開頭的是可見線條即輪廓線所在的圖層,。
7 ~5 `+ I- e I( h9 B W如果沒有加載hidden線型,,也可以在以后將PH開頭圖層的線型自己設(shè)為hidden或其它的虛線。 1 ]" Y& O7 @% z4 I. f8 x- r& @$ x
10,、對第二和第三個視口進(jìn)行同樣的操作 11,、選擇第四個視口(軸側(cè)圖),把UCS變?yōu)榕c當(dāng)前視圖平行 命令: ucs當(dāng)前 UCS 名稱: *世界* " y; f8 N0 R3 C0 E3 y" Q9 U( _ N
輸入選項 [新建(N)/移動(M)/正交(G)/上一個(P)/恢復(fù)(R)/保存(S)/刪除(D)/應(yīng)用(A)/?/世界(W)] <世界>: n ,;在這里輸入n后回車 $ v0 s# X) x ^% s. f2 p! u4 Z& D
指定新 UCS 的原點或 [Z 軸(ZA)/三點(3)/對象(OB)/面(F)/視圖(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: v ,;在這里輸入v后回車 運(yùn)行solprof
! D$ ~$ I" E$ x {0 M6 c# v I12.關(guān)閉實體所在圖層,這時所顯示出來的圖形就是你所需的二維圖形了,,但還沒完整,。 ! u/ Q9 z+ i4 ~# i0 O) N* Q. r
7 j/ W! v) b* h7 \. U13.運(yùn)行l(wèi)tscale調(diào)整線型比例,進(jìn)行必要的圖形編輯(有時可能要把圖形分解,,即炸開),加入中心線等,。注意畫到不同圖層上,。 ' H, E- ]) ~5 E" `
14.增加圖層,“標(biāo)注-正視圖”,、“標(biāo)注-左視圖”,、“標(biāo)注-俯視圖”
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8 H, C& y) e( W7 l" b* X: a) W15.激活正視圖,進(jìn)入圖層面板,,設(shè)置如圖
9 K% @( F, {1 z( Z8 \17.進(jìn)行標(biāo)注,,首先是正視圖,設(shè)定“標(biāo)注-正視圖”為當(dāng)前圖層,,進(jìn)行相應(yīng)的標(biāo)注,。 18.其余幾個視圖進(jìn)行類似的操作。 19.設(shè)置PV開始的圖層的線寬為0.6mm
' {# P' F- I+ x20.這就是一個大致的過程,,再加好圖框做好標(biāo)題,。大功告成。6 C g; w9 r& v; i7 M7 n- ?
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