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用UG時(shí)如何把實(shí)體分割成不同的面,?

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1#
發(fā)表于 2007-5-14 10:31:27 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式

做足球時(shí),,已經(jīng)把曲線投影到了球體上,,然后要做面了,,可是如何才能把那實(shí)體的球面分割成許多六面與五面呢,?自己用N邊補(bǔ)面需要一個(gè)個(gè)的補(bǔ)太麻煩了

# D. |: U1 x& x( m- v

 

1 h, G$ b4 J U' w2 n

還有,,就是做拉伸體的時(shí)候,,提示輸入的剖面無(wú)效,這是什么原因,,拉伸方向選擇是真確的

2#
發(fā)表于 2008-1-22 19:22:16 | 只看該作者
在中間做一個(gè)立方體,向球面投影.
3#
發(fā)表于 2008-1-22 20:54:23 | 只看該作者
足球有好多教程了,,你到網(wǎng)上搜就有好多!
' t8 P" T4 f: Z5 {依你現(xiàn)在對(duì)足球的建模理解,,好像不對(duì),!

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4#
發(fā)表于 2008-4-20 21:41:47 | 只看該作者
學(xué)習(xí)中,,不過(guò)閱讀權(quán)限不夠下不來(lái)教程1~,!
5#
發(fā)表于 2011-11-14 11:06:07 | 只看該作者
威望不足啊。,。下載不了,。{:soso_e109:}

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