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通過(guò)這兩天社區(qū)里的討論,,發(fā)現(xiàn)大家對(duì)建立坐標(biāo)系和矩陣變換有極大的興趣,。' ~2 c- Z( o+ Y6 v6 M4 N) H
這是好事,,想到用數(shù)學(xué)去解釋現(xiàn)象,,這值得提倡和鼓勵(lì),。7 c9 o9 i" S" \0 d( m5 Y
下面我再拋出一個(gè)題目,,感興趣的大俠可以考慮探討下。9 g# g3 F3 C: p2 I' j; E' y
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魔方相信不少人都接觸過(guò),,小時(shí)候能把魔方的六面全部還原,,那是相當(dāng)了不起的事情,相信也是很多人小時(shí)候的夢(mèng)想�,,F(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)發(fā)達(dá)了,,研究的人也多了,,各種攻略層出不窮,復(fù)原魔方也不再是件難事,。如果掌握了方法,,一個(gè)小孩兩三鐘內(nèi)就可以還原。; L, @% ~! x" d5 U. k. h1 c9 r
0 c6 C( S" Y: P( R我們現(xiàn)在也從數(shù)學(xué)的角度來(lái)研究這個(gè)還原過(guò)程,。那么,,現(xiàn)在我的題目就來(lái)了。
$ I" ?5 X3 q( }( Y/ r4 l2 ~1. 建立合適的坐標(biāo)系:怎么建,,建幾個(gè),,隨個(gè)人習(xí)慣,答案也并不唯一,,沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)答案,;
! {1 Z+ ~: t0 p0 o2 V" |4 a, N7 G2. 每個(gè)還原步驟用一個(gè)變換矩陣表示;) A- c' C1 d: S2 O* l
3. 通過(guò)一系列變換矩陣,,將六面全部復(fù)原:最低要求六面復(fù)原步數(shù)不限,,在此基礎(chǔ)上可以優(yōu)化找出最少步數(shù)。/ Q' u+ ] C' x
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我倒是建議大家不是老在那個(gè)公轉(zhuǎn)和自轉(zhuǎn)的問(wèn)題上糾結(jié)了,,因?yàn)槟鞘莻(gè)稍微一想就能想明白的問(wèn)題,。如果用坐標(biāo)系和矩陣變換整個(gè)長(zhǎng)篇大論顯然是在浪費(fèi)時(shí)間,還不如把精力放到這個(gè)有意義的問(wèn)題上來(lái),。3 T; \9 y4 i! _9 f# R$ }! U
有人要問(wèn)了,,你這個(gè)問(wèn)題的意義在哪里呢?我說(shuō)這個(gè)問(wèn)題意義重大,。
" n& {8 C8 l8 _4 k7 t6 k首先有了坐標(biāo)系,,一系列的還原操作過(guò)程,就可以用一系列的變換矩陣來(lái)表示,,便于分析和優(yōu)化,;有了矩陣很容易轉(zhuǎn)化成各種程序;有了程序,,就能控制的你的機(jī)器,;你的機(jī)器就可以還原任意打亂順序的魔方;這樣你的機(jī)器就具有了智能,,表面上看比多數(shù)人還高的智能,。: i8 U2 `# c0 R6 C- j
如果有人和我討論這個(gè)問(wèn)題,我認(rèn)為是“挑戰(zhàn)”,;如果還是有人和我“爭(zhēng)論”自轉(zhuǎn),,我只能認(rèn)為是“糾纏”了。哈哈。8 z3 Z1 u3 q3 [( H" ]
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