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在SW實體上邊生成中心孔可以嗎

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1#
發(fā)表于 2017-1-13 10:43:48 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
各位大俠,, 如果要在SOLIDWORKS 實體上邊生成 中心孔可以嗎? 我的意思是有沒有那種插件,,旋轉(zhuǎn)切除的不算,。謝謝,!
" R2 L; U; W& i
2#
發(fā)表于 2017-1-13 10:55:08 | 只看該作者
沒看太明白......
3#
 樓主| 發(fā)表于 2017-1-13 10:56:45 | 只看該作者
尊重一條狗 發(fā)表于 2017-1-13 10:55
. R4 h3 F) I, y9 A; n沒看太明白......
: ~* J1 X8 h3 Z1 J  [9 D, H% }
意思就是直接拿出來用的,。像是標(biāo)準(zhǔn)件一樣。,。 CAD 是有的 但是我不知道這個有沒有,。9 b! V1 e1 y+ e8 L+ u
4#
發(fā)表于 2017-1-13 10:56:59 | 只看該作者
沒明白什么意思。生成實體時候把中心做好不行么,?要么通孔,,螺紋孔。樓主說的到底是什么

點評

中心孔 大哥,。螺紋底孔那是中心孔,?  發(fā)表于 2017-1-13 15:34
5#
發(fā)表于 2017-1-13 11:12:55 | 只看該作者
不就是孔特征參數(shù)按你需要的中心孔參數(shù)選擇就OK 了嗎

點評

恩 是啊, 但是我看SOLIDWORK 里的特征孔沒有,, 當(dāng)然我軟件用的不好,。  發(fā)表于 2017-1-13 15:40
6#
發(fā)表于 2017-1-13 11:17:07 | 只看該作者
隨便畫一個基體,,然后建立中心孔,選擇中心孔特征,,另存為.sldlfp文件(庫特征),,下次畫中心孔直接拖拽到零件上就ok了

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謝謝 我去搞一下,看看 能不能行,。  發(fā)表于 2017-1-13 15:34
7#
發(fā)表于 2017-1-13 13:44:35 | 只看該作者
找到草圖中心點,,畫圓,切割,、不明白樓主想表達(dá)什么,。。,。

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講道理,, 我不明白為什么你沒看懂我的意思。  發(fā)表于 2017-1-13 15:35
8#
發(fā)表于 2017-1-13 14:20:15 | 只看該作者
表示很糊涂,。

點評

早說清楚,,不是很好嗎。把零件做成庫,,就行  發(fā)表于 2017-1-13 16:38
對你的糊涂,, 我表示無奈,。 用草圖然后旋轉(zhuǎn)的費時間,,我想問有沒那種模塊化的,直接能用的,。你平時畫裝配的時候,,螺栓你是自己旋轉(zhuǎn)拉伸的?還是直接從工具庫或者插件里調(diào)用�,�,?  發(fā)表于 2017-1-13 15:39
9#
發(fā)表于 2017-1-13 15:42:42 | 只看該作者
在本地幫助里搜索“庫特征”,把相關(guān)的知識看明白就ok了
% `: S0 E6 Q/ C; V( K# k2 u! ?0 b/ l; u$ I1 |: Z0 F

點評

3Q  發(fā)表于 2017-1-13 15:57
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