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980TD車雙線螺紋的方法---[請教]

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1#
發(fā)表于 2006-6-20 20:19:30 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

980TD中G92中最后有一個"L"可以指定線數(shù),想問一下,直接用Z移動可不可以車出螺紡,

" f4 P2 {8 ^/ j4 `- `7 M$ u& b

另外用G76時,能不能車梯形螺紋.

# D) Y# g5 B2 r" e6 a( z

多謝高手指點.

2#
發(fā)表于 2008-4-21 23:17:06 | 只看該作者
梯形螺紋取決于刀具?
3#
發(fā)表于 2008-4-22 15:54:38 | 只看該作者

雙線螺紋加工及梯形螺紋加工

原帖由 lichenzh 于 2006-6-20 20:19 發(fā)表 * c+ j* v% X) v) F2 g
980TD中G92中最后有一個"L"可以指定線數(shù),想問一下,直接用Z移動可不可以車出螺紡,
$ b, b' J2 P' J另外用G76時,能不能車梯形螺紋.7 X1 Q6 v7 r  d
多謝高手指點.

7 A# l1 W4 Y8 j2 Y% p雙線螺紋的加工 只是更改螺紋的Z向循環(huán)點 Z向坐標等于第一次循環(huán)點的坐標加螺紋的螺距
' j5 M; O+ f! H例:雙線螺紋 導(dǎo)程為4 螺距為2& l# A+ ^7 c# G3 P; y) @, w, k
第一條螺紋 X32 Z25 {/ a$ |; l' ^5 ]1 s$ L9 g# e6 c
那么第二條螺紋就為:X32 Z4 (2+2)! m/ Y2 s: W5 z+ F
梯形螺紋的加工:可以使用G76 不過 只是限與導(dǎo)程教小的情況下如 6mm以下的4 c) d# [; ^" H) \
                           如果大的導(dǎo)程 加工梯形螺紋 那么需要編寫子程序來加工 比較麻煩一點
4#
發(fā)表于 2008-4-22 20:04:02 | 只看該作者
通過改變Z方向的起點改變切入點9 A5 F" R* E' j
G76比較適合大螺距切削
5#
發(fā)表于 2008-4-28 11:13:17 | 只看該作者
那是否用G32一步步 的進行Z軸補點也可以的 啊  ( ^5 L/ a; x/ M6 f: f% K% I

# t# h- q: b% D, r不知道能否先車出一個Z 軸點再移動Z軸車下一個螺紋這樣子趕出雙羅紋不知道是不是正確的
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