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請問在UG中怎么畫麻花鉆,?

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1#
發(fā)表于 2008-4-8 18:58:22 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
請問在UG中怎么畫麻花鉆,?各位高手請賜教�,�,!謝謝�,。�,!
2#
發(fā)表于 2008-4-8 21:08:04 | 只看該作者
掃略命令,。
' n5 R  @6 v9 Y' G控制的時候,角度旋轉(zhuǎn),。
3#
 樓主| 發(fā)表于 2008-4-11 11:05:19 | 只看該作者
我好像看過一本書上介紹過,,好像很復雜的!,!
4#
發(fā)表于 2008-4-11 14:40:49 | 只看該作者

回復 3# 的帖子

轉(zhuǎn)體不復雜,,掃略就可以了。
1 N# b$ E# @% g! b1 u$ _* Q; U如果要做真實的設計,,頂頭比較復雜,,需要調(diào)研,
& |' ?; G% K# O# d+ }5 `( j設計的東西才可用,。
5#
發(fā)表于 2008-4-17 10:16:51 | 只看該作者
發(fā)個上來看看..我以前也畫過,不好看.....
6#
發(fā)表于 2008-4-19 18:02:28 | 只看該作者
nx4.0英文版:先畫出guide線,,然后再畫出section,再用swept掃描。注意繪圖區(qū)上面的提示,。orientention 控制用angle law, scale 控制用constant,便可掃描出圓柱麻花,。頂部處理比較麻煩。
# b* a/ S6 e5 |6 a" L/ \pro/e wildfire 3.0英文版,,畫出section 后,,用blend-general,也可作出。
7#
發(fā)表于 2008-4-25 22:36:42 | 只看該作者
頂部用實體修剪和切片處理,那樣出來的就是標準的實際圖例
8#
發(fā)表于 2009-3-13 23:09:10 | 只看該作者
網(wǎng)上有視頻教程的,,找找
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