你在材質(zhì)設(shè)置對(duì)話框沒看到外觀選項(xiàng)卡嗎" \- u8 S- v+ X' e$ s% I( w7 n) a
材料對(duì)話框 - 外觀標(biāo)簽使用外觀選項(xiàng)卡來將新顏色或紋理與所選材料相關(guān)聯(lián),。 更改外觀僅影響視覺顯示效果,而不會(huì)影響零件的物理屬性,。8 y8 X. v5 m, ~4 o* I# t1 y3 e
外觀庫中添加的外觀,,是單獨(dú)添加的。 7 |9 _$ U' G; P$ ~
外觀窗格DisplayManager 的外觀窗格列舉了應(yīng)用于當(dāng)前模型的外觀,。& k$ W' o' f+ _0 s
9 Q$ s) f7 P% o# L要顯示該窗格:# p% y% q) W# A' g' N+ d9 Z
- K2 E/ i5 L8 s% m: n在 DisplayManager 上,,單擊查看外觀 。! o$ z7 d% y4 ?; l; X+ f
; [& Y# z# l$ N) x3 A+ ~8 x# K. C j( {+ Q分排順序! B* P4 S, y. G1 g$ Z# F9 T# v/ m: t
從分排順序中選擇要列出外觀的順序:$ u- [; X- ?- ]' _
: r6 B# ]5 n% D3 S, G按歷史記載+ Y F) M: A1 ^0 B. B2 l$ l$ ~$ @
外觀按它們添加到模型中的順序顯示,,最近采用的外觀列在最后,。應(yīng)用外觀的參考以子節(jié)點(diǎn)的形式列在每個(gè)外觀下面。
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. `% T5 @) ^* y8 P按字母順序' @! i O; x& C# g$ i
外觀按字母順序列出,。應(yīng)用外觀的參考以子節(jié)點(diǎn)的形式列在每個(gè)外觀下面,。% C% x% ~ T+ c! w1 t% V0 @- h
* h+ w; R% M6 ^ n! Z# ?* b7 H5 c" @
按層級(jí)
- M1 a' T% _5 X" t. W2 b* b. L 列出外觀層級(jí)(例如,對(duì)于零件,,層級(jí)按以下順序顯示: 面,、特征、實(shí)體和零件),。 外觀按字母順序列出,,作為外觀層級(jí)的每個(gè)單元的子節(jié)點(diǎn)。 應(yīng)用外觀的參考以子節(jié)點(diǎn)的形式列在每個(gè)外觀下面,。
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外觀關(guān)聯(lián)菜單6 c0 }+ d7 H0 [5 n9 D) f+ ?6 e
當(dāng)您在 DisplayManager 中右鍵單擊外觀時(shí),,選項(xiàng)如下所示:
2 F2 D3 u" t5 m: T/ j/ e 添加外觀 將外觀應(yīng)用于選定的參考,如果沒有選擇,,則應(yīng)用于整個(gè)實(shí)體,。打開外觀 PropertyManager,。 , j- X7 ^( I: T4 v" F
編輯外觀 在 外觀 PropertyManager 中編輯外觀,。 當(dāng)您編輯指派給一組實(shí)體的外觀時(shí),,將會(huì)更新所有實(shí)體的外觀。
# E; x2 p5 X4 U 復(fù)制外觀 復(fù)制外觀以將其粘貼到另一實(shí)體中,。 ' n# o" [' D1 T, F* |' g
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