你在材質(zhì)設(shè)置對(duì)話框沒看到外觀選項(xiàng)卡嗎
5 P3 Q1 ~8 r3 L8 L/ F材料對(duì)話框 - 外觀標(biāo)簽使用外觀選項(xiàng)卡來將新顏色或紋理與所選材料相關(guān)聯(lián),。 更改外觀僅影響視覺顯示效果,,而不會(huì)影響零件的物理屬性。
# r) l. ~( ~9 z& W, G g外觀庫(kù)中添加的外觀,,是單獨(dú)添加的,。 * V$ c9 S$ n/ y' C$ M' Q
外觀窗格DisplayManager 的外觀窗格列舉了應(yīng)用于當(dāng)前模型的外觀,。
* D3 ]2 b' M+ ?* \' D; C4 N8 n6 a$ E7 z: A! h, E. t
要顯示該窗格:
5 `8 N) U5 a: g0 J) Q \ g1 N) N8 i. @' ]8 j: G
在 DisplayManager 上,單擊查看外觀 ,。; B7 Z0 b2 Y" x- y1 M, T1 |
9 L. A! H& ^5 x7 r) A" W5 u
分排順序
- ~7 R6 y" P" f3 M4 F從分排順序中選擇要列出外觀的順序:+ S2 O' G5 C% F1 W$ y* |
) z* u$ h9 d# G. Q: Y' {# S按歷史記載
) ^* G B! Q9 h# I2 u 外觀按它們添加到模型中的順序顯示,,最近采用的外觀列在最后。應(yīng)用外觀的參考以子節(jié)點(diǎn)的形式列在每個(gè)外觀下面,。
( J$ O- f. p* ~+ \/ n. Z/ y4 t / F! a0 A% {% K4 A3 d
按字母順序; Y& Q6 L1 q# _3 N
外觀按字母順序列出,。應(yīng)用外觀的參考以子節(jié)點(diǎn)的形式列在每個(gè)外觀下面。$ B% ~& _: C4 |8 r$ j( T
1 \/ Q" j' x' c+ p按層級(jí)
7 ? o" q3 h& l# l9 _ 列出外觀層級(jí)(例如,,對(duì)于零件,,層級(jí)按以下順序顯示: 面、特征,、實(shí)體和零件),。 外觀按字母順序列出,作為外觀層級(jí)的每個(gè)單元的子節(jié)點(diǎn),。 應(yīng)用外觀的參考以子節(jié)點(diǎn)的形式列在每個(gè)外觀下面,。
# ] Q' j. P- _ " C# y J" v4 F8 Q, ~
/ }& E7 @; S7 c( h; L/ f) I外觀關(guān)聯(lián)菜單
* w& K H( b8 I6 r! e# B當(dāng)您在 DisplayManager 中右鍵單擊外觀時(shí),選項(xiàng)如下所示:1 H0 S# J2 F1 r5 h: A: F
添加外觀 將外觀應(yīng)用于選定的參考,,如果沒有選擇,,則應(yīng)用于整個(gè)實(shí)體。打開外觀 PropertyManager,。 ( A& Z: B! U5 a
編輯外觀 在 外觀 PropertyManager 中編輯外觀,。 當(dāng)您編輯指派給一組實(shí)體的外觀時(shí),,將會(huì)更新所有實(shí)體的外觀,。
4 X, q7 d! Q! T G, e) U, o% U 復(fù)制外觀 復(fù)制外觀以將其粘貼到另一實(shí)體中。
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