你在材質(zhì)設(shè)置對話框沒看到外觀選項卡嗎1 M6 h% P! [( @) Q
材料對話框 - 外觀標(biāo)簽使用外觀選項卡來將新顏色或紋理與所選材料相關(guān)聯(lián)。 更改外觀僅影響視覺顯示效果,而不會影響零件的物理屬性,。/ I5 y1 `+ T& V1 x
外觀庫中添加的外觀,是單獨添加的,。 # q6 w4 B T) }3 H+ B: N6 k
外觀窗格DisplayManager 的外觀窗格列舉了應(yīng)用于當(dāng)前模型的外觀,。+ g% |% `+ W9 V5 L6 B4 ]
6 } f; B0 ^8 s; y& H6 O5 f; Z/ v
要顯示該窗格:
2 m' s: ^+ B+ R' ~( I- _+ }$ s6 ~% m# h
在 DisplayManager 上,單擊查看外觀 ,。! s! W4 v! N/ M6 a0 L E- C! r
+ E U* x7 W5 u9 w& j& k分排順序
6 a# ]& X' s# d& \8 h! C從分排順序中選擇要列出外觀的順序:
/ ?% y) O& s4 d& S# m' m2 S/ [9 v+ q
G+ n2 Z3 m/ H) x4 L按歷史記載
7 L+ [3 B: P. M: i# ^6 Q 外觀按它們添加到模型中的順序顯示,,最近采用的外觀列在最后。應(yīng)用外觀的參考以子節(jié)點的形式列在每個外觀下面,。/ ]$ g" |3 q: ]
% d, x: {% _3 n- }) w Z' {按字母順序
3 W5 Q5 i: K8 H9 s( Z 外觀按字母順序列出,。應(yīng)用外觀的參考以子節(jié)點的形式列在每個外觀下面。
8 O4 L7 i; w) g/ R C 5 F z1 X' q4 u. m/ C8 T0 T
按層級
" \) p5 l t$ ~9 d 列出外觀層級(例如,,對于零件,,層級按以下順序顯示: 面、特征,、實體和零件),。 外觀按字母順序列出,作為外觀層級的每個單元的子節(jié)點,。 應(yīng)用外觀的參考以子節(jié)點的形式列在每個外觀下面,。
5 V. }2 I+ D% g+ r( i# g% N9 V
+ U. {' Y; U f$ y/ |: b$ I$ C& _- c* `
外觀關(guān)聯(lián)菜單
( |5 n" y- U7 W. D/ Q4 v9 K當(dāng)您在 DisplayManager 中右鍵單擊外觀時,選項如下所示:
8 H$ }- c% H5 N9 \5 b" b5 U* F 添加外觀 將外觀應(yīng)用于選定的參考,如果沒有選擇,,則應(yīng)用于整個實體,。打開外觀 PropertyManager。 8 `. O! d. G- `5 L) h4 I( ?/ c
編輯外觀 在 外觀 PropertyManager 中編輯外觀,。 當(dāng)您編輯指派給一組實體的外觀時,,將會更新所有實體的外觀。 ( t* M0 c0 H% k$ W
復(fù)制外觀 復(fù)制外觀以將其粘貼到另一實體中,。 % v/ E* i9 w1 |9 X
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