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渲染封閉模型內(nèi)部,,如室內(nèi)渲染,,光源要怎么設(shè)置,,

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發(fā)表于 2018-3-10 16:55:43 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
本帖最后由 拓跋燾套 于 2018-3-10 16:57 編輯
% }; E& d3 ?. x1 }- t* S( w0 i
! s* z$ [0 B+ h渲染封閉模型內(nèi)部,,如室內(nèi)渲染,,光源要怎么設(shè)置,只需要模擬添加現(xiàn)實(shí)中的燈光光源嗎,,渲染封閉模型內(nèi)部,,布景還需要設(shè)置嗎
2#
發(fā)表于 2018-3-10 19:44:46 | 只看該作者
一樣,添加光源啊,,環(huán)境光源,,點(diǎn)光源,線光源,。還有日光光源,,因?yàn)槟闶覂?nèi)必定是有窗戶的。
3#
發(fā)表于 2018-3-10 22:03:26 | 只看該作者
在室內(nèi)需要照明的位置增加相應(yīng)光源即可
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