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solidworks彈簧自動伸縮

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1#
發(fā)表于 2018-7-25 09:42:37 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
在SolidWorks裝配體環(huán)境下(而非在動畫仿真里),,怎樣實現(xiàn)對彈簧的實時伸縮(不重建模型或刷新),?
+ }; n" V: _) }) s: u7 H( \
2#
發(fā)表于 2018-7-25 10:27:27 | 只看該作者
彈簧它不是剛體,,是個柔性體,,所以在CAD軟件里,,柔性體的運動基本上是通過重建模型實現(xiàn)的。
) h! f" X" y- Y! J7 e" U/ F你說的那種動畫只能到專門作動畫的軟件里去實現(xiàn),。# J2 n: p4 j- I: I1 r: R
而且變通方法也有,,比如以重建模型來實現(xiàn)彈簧變形,錄制一系列靜態(tài)圖片,,再高速播出,,看起來像動畫一樣。粘土動畫就這么實現(xiàn)的! }$ M8 Z9 F2 [3 d

$ j& ~) O+ N' \4 A補充內(nèi)容 (2018-7-25 13:10):
2 [+ L2 k, n6 P9 S笑話,,看過教程嗎,,參數(shù)化驅(qū)動,本質(zhì)上不還是重建模型嗎

點評

說了一大堆,,其實solidworks可以做彈簧伸縮的,,網(wǎng)上教程有的是。  發(fā)表于 2018-7-25 12:43
3#
發(fā)表于 2018-7-25 10:30:45 | 只看該作者
裝配體環(huán)境必須要通過刷新,,不過做成因變量驅(qū)動,,電腦配置不錯,可以直接拖動隨動,,雖然本質(zhì)上還是在不停刷新
4#
發(fā)表于 2018-7-25 10:31:36 | 只看該作者
你把各種實現(xiàn)的可能,,都封閉了,。答案明顯是NO2 T$ q; ~6 Q" q8 z  L) C% t

& h* q: [; R  D0 W, n7 F0 I0 D# m你要能辦到,不畫圖就把模型建好,,還把工程圖做出來,,我就能做到彈簧自動伸縮。
2 y( u. c+ z( r3 X
5#
 樓主| 發(fā)表于 2018-7-25 10:32:37 | 只看該作者
wolalala12 發(fā)表于 2018-7-25 10:308 \3 P  k% y$ r% V3 t: P
裝配體環(huán)境必須要通過刷新,,不過做成因變量驅(qū)動,,電腦配置不錯,可以直接拖動隨動,,雖然本質(zhì)上還是在不停刷 ...

: r$ V  }! R' ?能詳細的說說怎樣實現(xiàn)嗎,?
( @8 U# E; w8 Q* ?# o
6#
發(fā)表于 2018-7-25 10:38:00 | 只看該作者
用彈簧兩頭的配合零件做約束,彈簧的長度就通過那兩個零件的距離驅(qū)動,,彈簧進行參考建模,。那兩個零件距離變化,彈簧長度參數(shù)跟著變,。網(wǎng)上有教程,,www.baidu.com。
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