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怎樣檢查多實體的干涉問題,? | SOLIDWORKS 2019新功能揭密

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1#
發(fā)表于 2018-9-10 16:48:54 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
多實體是SOLIDWORKS的特色功能之一,,也是很多工程師最喜歡和常用的功能,,相信大家用該功能一段時間之后,,肯定有這樣的疑惑:為什么要去檢查多實體的干涉問題,?如何快速檢查多實體干涉,?
- c+ x& i$ t% X& ?- y* a
以常用的焊件為例,,SOLIDWORKS把每段型材認(rèn)為是一個實體(如下圖),如果型材剪裁不正確或者有遺漏,,就會出現(xiàn)型材實體干涉問題,。這種問題不容易發(fā)現(xiàn),特別是在大型焊件設(shè)計的時候,,干涉問題最終會導(dǎo)致型材設(shè)計錯誤,,嚴(yán)重的會造成設(shè)計事故。另外在SOLIDWORKS Simulation內(nèi)進行有限元分析時,,要求必須剪裁正確,,所以必須消滅多實體的干涉問題。

# F/ F: Z, N% j1 z; F
% v( O1 c8 y; E% o
如何消滅多實體的干涉問題呢,?目前常用的方法是借用裝配體的“干涉檢查”,,方法如下:
% Y, l' z2 k0 b9 D* A* \7 M, w) b
第一步:把焊件放到裝配體內(nèi);
第二步:啟用裝配體的“干涉檢查”功能,勾選“包含多體零件干涉”,,然后運行“干涉檢查”,。
* U2 ]/ x1 _, B. f5 j( N2 y, s
第三步:發(fā)現(xiàn)干涉問題后,回到焊件零件內(nèi),,修改設(shè)計,;
第四步:返回裝配體文件,繼續(xù)“干涉檢查”,;
……
重復(fù)第三,、四步,直至不存在干涉問題,。

. [1 C& n* f; F* D9 L+ Z
但是這樣做非常麻煩而且浪費時間,,如果“干涉檢查”能直接在零件內(nèi)檢查多實體的干涉問題,就會省時省力,。好消息是SOLIDWORKS 2019已經(jīng)支持該功能,。更多功能和功能詳解,敬請期待即將發(fā)布的SOLIDWORKS 2019新版本,。

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發(fā)表于 2018-9-10 19:53:01 | 只看該作者
這個還好,,機械設(shè)計這類不會太注重去檢測干涉的。
3#
發(fā)表于 2018-9-10 21:23:04 | 只看該作者
我們堅持干涉,,是多角度切開實體,,利用不同顏色干涉檢查。復(fù)雜焊接件的干涉還真是不太容易檢查出來,。過幾天試試你說的方法,。
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