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怎樣檢查多實體的干涉問題,? | SOLIDWORKS 2019新功能揭密

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1#
發(fā)表于 2018-9-10 16:48:54 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
多實體是SOLIDWORKS的特色功能之一,也是很多工程師最喜歡和常用的功能,,相信大家用該功能一段時間之后,,肯定有這樣的疑惑:為什么要去檢查多實體的干涉問題?如何快速檢查多實體干涉,?
1 Z/ w9 H# K% R9 {; [% x
以常用的焊件為例,,SOLIDWORKS把每段型材認為是一個實體(如下圖),如果型材剪裁不正確或者有遺漏,,就會出現型材實體干涉問題,。這種問題不容易發(fā)現,特別是在大型焊件設計的時候,,干涉問題最終會導致型材設計錯誤,,嚴重的會造成設計事故。另外在SOLIDWORKS Simulation內進行有限元分析時,,要求必須剪裁正確,,所以必須消滅多實體的干涉問題,。
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4 ]' x, F/ P0 c
如何消滅多實體的干涉問題呢,?目前常用的方法是借用裝配體的“干涉檢查”,方法如下:

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第一步:把焊件放到裝配體內,;
第二步:啟用裝配體的“干涉檢查”功能,,勾選“包含多體零件干涉”,然后運行“干涉檢查”,。
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第三步:發(fā)現干涉問題后,,回到焊件零件內,修改設計,;
第四步:返回裝配體文件,,繼續(xù)“干涉檢查”;
……
重復第三,、四步,,直至不存在干涉問題。

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但是這樣做非常麻煩而且浪費時間,,如果“干涉檢查”能直接在零件內檢查多實體的干涉問題,,就會省時省力。好消息是SOLIDWORKS 2019已經支持該功能,。更多功能和功能詳解,,敬請期待即將發(fā)布的SOLIDWORKS 2019新版本。
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2#
發(fā)表于 2018-9-10 19:53:01 | 只看該作者
這個還好,機械設計這類不會太注重去檢測干涉的,。
3#
發(fā)表于 2018-9-10 21:23:04 | 只看該作者
我們堅持干涉,,是多角度切開實體,利用不同顏色干涉檢查,。復雜焊接件的干涉還真是不太容易檢查出來,。過幾天試試你說的方法。
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