我不太同意syw的說法。
. \: p. I! d; Q# W& g: H% A8 I對于solidworks和solidedge,,我認為并沒有太大的本質(zhì)上區(qū)別,。. R3 q- V# |4 M
# s0 b$ Q7 G1 @1.SW和SE分別屬于達索公司和ugs公司中低端產(chǎn)品,。他們的高端產(chǎn)品分別是catia和ug,。作為開發(fā)平臺來講,,從起初都是在windows平臺上開發(fā)出來的,。在易用性上來講,,都是差不多的,。
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2.對于版權來說,這都沒有什么,,這只是一種商業(yè)行為而已。對用戶沒有什么區(qū)別,。反過來說,,SE也應該有一部分的版權還歸Spatial Corporation所有,,而這個公司正好屬于達索,。這一塊的版權正好是關于接口interop的,。sw讀取其他格式的模型后絕對是可以編輯的,這個我嘗試過,。還有一點,,就算不能直接讀所有其他的所有模型。也可以通過igs等格式來過渡,。相信在這一點上SE和SW,不會有很大差別,。
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3,,“國標程度,、板金,、大裝配,、工程圖、設計靈活性等等SE都極大的優(yōu)于SW”這句話就更不靠譜了,,對于ugs的高端ug來說,,在這方面我都不敢說其極大的優(yōu)于SW,,何況SE,。其實我們可以從市場認可方面來參考大家堆產(chǎn)品的評價,SW的市場占有率可以達到整個三維CAD市場的30%,,還有無數(shù)盜版用戶,。但SE絕對達不到這個數(shù)。當然,,這只是個參考方面,,市場大的未必就一定好。但是絕對差不到哪里去,。! w. p2 g; r! V. @
8 M: y0 p# c6 q8 n+ p4 n4,,“對于企業(yè)來說需要的是從設計、工藝,、分析,、加工到數(shù)據(jù)管理的整體方案”。這一來說,,solidworks也許略遜于SE,。SW的cad/cam/cae/pdm是自成一體,而SE是作為是Velocity Series的一個組件,。當然,,這種差別在一般的應用中,是絕對體會不到的,。SW的設計不用說,,其自有特色,得到了廣大用戶的認可,。比如,, solidworks是第一個在Windows平臺下實現(xiàn)的自頂向下的設計方法等等,。這些使solidworks在設計這塊很有優(yōu)勢。工藝這塊,,SW我到?jīng)]有用到過,,有人在這塊做過研究。但是做CAPP的話,,我覺得全球都沒有哪個軟件的實用性很強,,用CAPP的公司很少。分析,,SW是cosmos,,SE是femap。PDM這一塊,,SW也是非常有特色的,。對于加工,SW可以通過插件完成,。SE的話一般通過UG NX Express,。$ H. D7 [1 ]: {" Y
8 @ L [# F( f: K4 D- v$ r5,sw和se分別得到了達索和ugs的產(chǎn)品線的支持,。所以各自有什么不足,,這兩個公司的產(chǎn)品線都可以得到補充�,?梢哉f兩者各有千秋,。就是一個檔次的軟件。但是從ugs目前被西門之收購和SW目前的市場占有率來看,,我覺得SW會發(fā)展的更好,。) t: b0 P- V0 |3 s; I s$ ?
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