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UG3 中螺紋線顏色怎么設(shè),?

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1#
發(fā)表于 2008-7-24 14:07:06 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
UG3 中螺紋線顏色怎么設(shè)?如果我把可見(jiàn)線設(shè)成白的,,出圖轉(zhuǎn)成DXF時(shí)螺紋線和實(shí)體線都是白的,;如果我把可見(jiàn)線設(shè)成原先的,那么實(shí)體是彩色的(和模型同色)而螺紋線是和消隱線同色,,可以區(qū)分,。但在裝配圖中實(shí)體線就會(huì)有多種顏色了(不同零件模型設(shè)成了不同顏色),不是很方便,。我想要的是不關(guān)模型什么顏色,,導(dǎo)到DXF后實(shí)體線是白的,螺紋線是綠的(或其他能區(qū)分的),。以前好像沒(méi)這問(wèn)題,,前段時(shí)間重裝了,就變這樣了,。
/ x0 T0 c& a6 u# A有人能幫幫我嗎,?
2#
發(fā)表于 2008-7-25 11:10:58 | 只看該作者
UG3沒(méi)用過(guò). V1 Q7 ~9 |+ ?: E
不知道倒圖是不是和4有區(qū)別
6 |" {  R1 U9 F5 F: u" E& P倒圖我是都先2D轉(zhuǎn)換
  C$ ?( A9 z$ D+ `0 R) Z再生成DXF 或者DWG
3#
 樓主| 發(fā)表于 2008-7-28 12:02:12 | 只看該作者
導(dǎo)成DXF出來(lái)的螺紋線和實(shí)體線都是白的,要一個(gè)個(gè)選了再改,,太麻煩了
- g) L4 a' B: L. R- K同事用5.0沒(méi)這問(wèn)題
4#
發(fā)表于 2009-5-8 00:32:18 | 只看該作者
弱弱的問(wèn),,可以用Group然后一起轉(zhuǎn)圖。

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