個人認為UG建模中比較常用的15個命令,應(yīng)工作性質(zhì)不同或有刪減(本人做發(fā)動機設(shè)計):' x" [" ?# {# z$ o" X% v: a
布爾運算
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孔 . y6 t5 f6 M3 K }
圓柱 % `* h0 k% G9 ^6 Q6 c# K
邊倒圓
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偏置曲線* r5 f. W) L' Z, X! Z/ A
投影
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4 ^) m4 l, B& j; B- h修剪體 . F) y5 L! T1 [0 Z8 l8 K
變換
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網(wǎng)格曲面 " ?9 G2 r9 y9 {5 @0 L
剖面2 j, h# [- D5 ^# ?" d3 R
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我在做發(fā)動機箱體設(shè)計時候基本上用的多的就這些,如果做其他的零件,,類似彈簧什么的,那就得用螺旋線,、管道,,如果做塑料件的也許要用復雜的曲面命令,這些另外,!感覺如果新手能掌握這些也基本上可以做三唯建模(個人意見,,希望能對新手有用。) |