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發(fā)表于 2008-8-6 13:35:45
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Pro/Engineer軟件學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)總結(jié)
參數(shù)化設(shè)計(jì)---通過(guò)參數(shù),、關(guān)系和參數(shù)元素的方法把部件設(shè)計(jì)意圖融入到圖形模型里。
! g o: Q6 L& |- X' ?9 j+ r9 D/ ]5 W5 I
1 O( }; K3 y0 p) k9 E% a: T
6 S: C8 j' n7 B$ b5 p1 b. M
c L: @/ U r; {6 e' M配制文件------通常用來(lái)定制環(huán)境和全局設(shè)置,。[功能]—[選項(xiàng)]命令設(shè)置,。 7 j. ~- u+ e `, i7 c! ]2 x' _
- S7 i# p3 C) M
映射鍵---------用于定義常用命令的鍵盤組合。 . q6 y% C/ Z j, V
" M' S/ n# k# | K% l
模型------------表現(xiàn)實(shí)際構(gòu)造的零件,、裝配體或者工件的對(duì)象,。
; Q% ], F7 H, w: E) \0 O6 a( o) @7 R
: E2 ~- L' A7 R* R+ {+ y7 t! J8 ]+ Z標(biāo)稱尺寸-------不帶公差的尺寸。
* K# d5 j/ r9 n+ I. |: s/ [, \# \1 r
對(duì)象-------------在Pro中創(chuàng)建的項(xiàng)目,、零件,、裝配體、工程圖,、布局以及圖表,。
/ w. ~+ i4 P1 D- K4 X0 o1 Z; z) E
公差-------------特征的大小或定位所允許的偏差范圍。
+ p2 E! H" ~! w4 z6 |, ~ a, i1 _6 j& A# u5 d& E7 c
0 w! g( s& q, v/ T! B0 w* |- h. I, S4 H- z1 T$ a4 z3 c6 _
約束-------------存在于兩個(gè)草繪圖元間的外在關(guān)系,。 + N# V+ U+ g, q F4 J. x
@( }" D& \5 W5 Q" e( Q0 A基礎(chǔ)特征-------零件中創(chuàng)建的第一個(gè)幾何特征,,是其他所有特征的父特征。
8 s4 B/ \3 B6 o6 X0 d5 @2 ^9 x! {. m2 L; B6 L# W" y. w1 v! _
零件族----------具有相似的形狀,、尺寸大小和幾何特征的零件組,。
' x* ?3 L9 V# e) H7 G3 Q6 k
+ K/ ^, H D) J% F# m8 N家族表----------有相似的特征和幾何特征,但是在所選的項(xiàng)目上有細(xì)微差別的零件組合體,。
C2 J1 G! o' r- P2 o. h. o: f4 q* J4 f) b- w/ y. T0 Y
組----------------用于某種目的的一組特征,。
6 l6 l: {+ P) }; ?- p2 T+ r
" t* N3 e/ @0 j4 W9 p- X: f3 m2 @' ~3 Q7 \" A5 q
( k4 A" V4 n, L Z5 ^" F: p7 L3 [9 O30.基準(zhǔn)特征:
) s4 I* ?/ b& a7 y8 F. b- A
, n" n0 ?' G( E4 t) D基準(zhǔn)平面----基準(zhǔn)平面是理論上純平的表面,。在Pro中作為草繪平面和參照元素使用。 / `! }' |: D: s2 d9 Q" E4 C/ H \
6 j+ ]3 u2 F" v. H+ D基準(zhǔn)軸-------類似中心線,,是個(gè)有用的造型工具,。 % q, ?6 q/ S A9 Y, S
+ y6 ]$ M4 K+ [基準(zhǔn)曲線-----在創(chuàng)建高級(jí)實(shí)體和曲面特征中很有用。 + J" m, R# I3 c* v3 x) r: s
. A+ d7 j) U! Q" [! B1 f$ D$ d( Z基準(zhǔn)點(diǎn)--------用于建構(gòu)一個(gè)曲面造型,、放置一個(gè)孔以及加入基準(zhǔn)目標(biāo)符號(hào)和注釋,。
' E8 r* n9 |4 ? ^5 r4 ]
/ y0 j7 k% v2 U( \: M坐標(biāo)系--------Pro等參數(shù)化造型軟件不基于使用笛卡爾坐標(biāo)系,坐標(biāo)系在分析和造型中作用很大,。
6 J% B2 l% h4 ? K) W+ P8 J! q5 U1 H2 Q# \* M. f0 V
31.尺寸公差設(shè)置: - E# U: E2 ?) }/ ~) U
/ G, I7 i6 @* L* Y& U7 m
tol_display 顯示方式,;
2 e7 e1 Z8 h% ]. ^1 i0 g# D, f9 R
6 K; Y; @7 y6 _3 S! Htol-_mode 公差格式;
* E5 ^( s& a7 H4 ~; K& E1 m
7 g# a$ T1 ]$ J4 X8 x3 g6 Stolerance_standard 公差顯示標(biāo)準(zhǔn),;
# I6 ~: j& a4 K: C7 C% f$ {* \
% J" m; ]* e5 ]3 h# f" y4 Clinear_tol 線性公差值,;
/ {6 _8 y4 |; \+ J9 U" B* l3 F1 v6 Q- r
angular_tol 角公差值;
* g2 C/ D# T+ q' N
- C7 ^# l: @: X2 E% A6 i5 z解釋現(xiàn)存數(shù)---把存在的單位轉(zhuǎn)換成新的單位,。(相同尺寸)
! F0 K$ O: J) B- M1 I7 [$ b9 V) Y- a; g0 f
轉(zhuǎn)換現(xiàn)存數(shù)---把存在的數(shù)值大小轉(zhuǎn)換成新的尺寸,。(相同大小)
2 J% h" j% O3 X2 ~. o V: l: X0 _& |! i. b
sketcher_intent_manager [目的管理器]的關(guān)閉,。
! n: }4 d9 w Y4 @# n4 W( Z
. D& T2 E) ]7 j, ttemplate_solidpart 零件模板文件,。 & ^1 O# W* c# h0 a' H
9 I9 E2 Y- x1 R( H+ {Allow_anatomic_features [軸肩]、[退刀槽]和[凸櫞]的顯示,。 2 \& E! Q! p) o: s- z
+ ?' \0 V8 R2 ~- i+ l0 x* L
在草繪中能夠增加關(guān)系,。
) q# @& t' E0 u" D) d
' {6 V, y W% a& I& \9 f! K32.造型要點(diǎn):
/ `; b8 l/ o" M _5 P1 f) `
: ]- n, z1 N% k" t% e1. 如果忘了輸入文件名或者想改變文件名,選擇[文件]—[重命名],。
/ Y7 p3 Z9 T; U# Q* v0 R, Y0 g7 Z, d6 _' s/ q, h; [, s
2. 配制文件用于永久性地進(jìn)行環(huán)境以及全局設(shè)置,。大部分設(shè)置可以通過(guò)其他選項(xiàng)暫時(shí)改變,例如在[環(huán)境]對(duì)話框中,。
" w+ d! V' L6 D, x' }1 |/ `% n/ G8 m
2 t$ d# ^8 _, ~0 ]3. 如果可能,,最應(yīng)遵循的一條規(guī)則是,在確定符合設(shè)計(jì)意圖的尺寸標(biāo)注方案以前,,不要修改截面圖的尺寸值,。
+ w; z* e- ^! e. ?" e' ^" ?9 @6 T( h- _" P4 _5 r4 f
4. 基準(zhǔn)元素被認(rèn)為是特征,但不被認(rèn)為是幾何特征,。
7 h' N0 R: }+ n3 @7 E
9 d* ~4 x* R! E5. 基準(zhǔn)面可以用[設(shè)置]—[幾何形狀公差]或者[設(shè)置]---[名稱]重命名,。
8 k" C! N0 ^$ a' D: h3 H$ k5 T) k4 D5 H; k j" V
6. 創(chuàng)建一個(gè)特征陣列時(shí),定義特征的尺寸的放置是關(guān)鍵,。
. X+ g) M6 T8 l) X
. K7 ]6 ?* j! t7 w' G, w; A7. 繪制草繪時(shí),,使用鼠標(biāo)左鍵選擇在工作區(qū)的點(diǎn)圖元,用鼠標(biāo)中鍵撤消選項(xiàng),。
; Z+ T/ t U% B! B) K( F: V; F( M5 r# p: `9 J* t( N# j5 t" K
8. Pro給特征的默認(rèn)名稱并不能描述特征的特性,,重命名特征對(duì)方便定義和選擇是很有用的,。 1 f; T7 d0 U) T0 R2 @& s9 u
5 F3 Q- {( I8 a9 Z S8 M3 }9. 草繪孔要求一條豎直的中心線,和封閉的截面,。 " s" \7 M/ X# x. O: l5 U% _. b0 E
9 N- q7 C) E* G0 v, e8 R
33. PROE中導(dǎo)入iges格式的修復(fù):IGES檔案是所有CAD/CAM軟件都提供的一種標(biāo)準(zhǔn)接口格式,,專門為轉(zhuǎn)換3D曲面、曲線或點(diǎn)等的幾何資料的工具,。PRO/E中若導(dǎo)入IGES,,若面的質(zhì)量不是很好,多數(shù)情況下我們需要對(duì)它進(jìn)行修復(fù)工作才能用它再做后續(xù)工作,。
3 F" h2 f! |5 v% o
) g5 R# @3 X2 R3 Q* ]8 J34. 隱含命令——該特征(及子特征)不顯示,view—Resume; q k) o0 J+ I: H3 p4 E* B
% s0 R- p6 K% t: e6 ?
隱藏命令——該特征(及子特征)顯示,,右鍵恢復(fù),;重新打開(kāi)文件失效; 6 y4 M0 L3 l D+ `6 r) d
' B# |: x V& ~' P/ J5 G關(guān)系,、參數(shù),、族表——在工具標(biāo)題欄中; 5 P) a2 y. j/ f3 C
, s0 b& b- Q$ |; \: @/ Q" x
35. OFFSE—將實(shí)體和曲面統(tǒng)一,,要求先點(diǎn)擊實(shí)體和曲面(有標(biāo)準(zhǔn),、具有斜度、展開(kāi),、替換選項(xiàng)),;
0 p* y0 n6 K5 x; \. W$ E; {4 R8 } l6 C- I9 t
REPLACE——在VIEW中;PATCH修補(bǔ)——SOLIDLY替換,; * C! I9 h! O2 k+ y2 i
' X: Y# P: l9 T1 WMERGE SURFACE合并曲面,;
5 G. }! x! f( r: c0 U& M9 | L' S6 _) T
Section—TOOL_model section 顯示剖面; $ H' q) {5 H6 W [/ {: c$ P
0 }* }0 y h H9 w) h/ y+ g' [* b相交曲線-VIEW,;
( o& p1 b$ q" s' O4 m/ A5 `6 w! j9 _' A5 k
36. 假若IE網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)問(wèn)題,,在CONFIG.PRO設(shè)置: web_browser_homepage ABOUT:BLANK; ( N; ?/ F& @, ?. J: Z! s, g9 U
^1 Y" u& K' z1 A' s- L
model_tree_start no ,設(shè)了后打開(kāi)文件首先是沒(méi)有模型樹(shù)的,,但模型樹(shù)再也打不開(kāi)了,;
+ V+ Z% Z4 A+ l3 \& A: w+ w2 o; j4 j8 ]1 l: r; y
當(dāng)選自己指定的文件夾點(diǎn)右鍵可以直接設(shè)為工作目錄了;
* L" r3 Z+ p( L9 N4 a$ e: _& |; k* B; G0 {6 \4 L+ f; N
Style--- 造型,; Restyle---重新造型,; Merge----合并; , e# Z' _1 y0 i E( ]2 W
W& U2 y, c4 m B8 r/ o( A4 f) f
37. ISDX交互式曲面設(shè)計(jì)造型: 2 u# T& V! J5 H0 Q+ }# q$ j& j B
# d7 \! ^0 C# ~9 Q
a. 曲線:三維空間位置自由,,法向自由,;落在平面上(可以切換平面);落在曲面上(cos曲線常用于曲面的裁剪),。
& M( M- u- p- l3 P1 T6 n" J+ P# O- _5 T) _, T- o4 }' v
b. 編輯曲線:在編輯曲線的時(shí)候,,可以打開(kāi)曲率顯示,。按shift進(jìn)行捕捉。
' Y8 L5 T$ X: ]( d
* X, L, x& L, `! F0 a. U1 @c. 創(chuàng)建曲面:必需用四條封閉線,;可以有內(nèi)部線,。 2 j7 v2 e& Q* X% F# D+ ^
& H B- y3 \" [+ T' a6 \) C4 [0 [; \d. cos曲線: + Z+ B6 P a5 g) \* ?; S5 F9 N
7 R, j! p; _: J/ u- ]' U; K
3 j, W- E) d/ O$ e/ W4 S' L' {, q/ P+ M# O3 w
2 o$ y' ^* l0 o7 s+ W' r
" }+ [- v" o! K5 `: u; H( k% f( j' r+ S$ P, H
7 `) a; X9 x" Z$ t7 E) }5 V+ I
6 |: k% d1 h1 m H& e O- [! N- T f# t, ?, ~# F& h
8 t7 B9 r4 Q2 g. p; q
38. 曲面設(shè)計(jì)體會(huì):
) t) m+ y q$ D1 i# l% _( ?' p
" r! n0 |+ }, H. d1 O5 L6 J+ |1、curve和tanget chain的區(qū)別,。比如做兩個(gè)連續(xù)的四邊曲面,,曲面A引用了curve1,則在創(chuàng)建曲面B時(shí),,最好引用A的tangent chain而不是其原始curve,。因?yàn)楸M管原理上A的邊(tangent chain)即curve1,但在生成曲面后,,它的邊已經(jīng)和原始curve有了精度上的偏差,。所以為了保證曲面的連續(xù)性,應(yīng)盡量選用tangent chain,。
% R$ j- J8 T1 W2 x2 k J1 A補(bǔ)充:在定義邊界條件時(shí),,tangent chain無(wú)須選擇曲面(因?yàn)楸緛?lái)就在曲面上),而curve則需選擇相切曲面,,也就是先前通過(guò)此curve創(chuàng)建的曲面,。 2、變截面掃描時(shí)選項(xiàng)Pivot Dir(軸心方向)的理解,。首先把原始軌跡線看成無(wú)數(shù)個(gè)原點(diǎn)的組合,,在任一原點(diǎn)處的截面參照為:原點(diǎn)、原點(diǎn)處的切線,、以及過(guò)原點(diǎn)且與datum面垂直的直線(可以把它理解為創(chuàng)建point-on-plane軸),。一個(gè)很好的例子是ice的鼠標(biāo)面教程,以分模面作為變截面掃描的datum面,,因此能保證任一掃描點(diǎn)處的脫模角,。 3、創(chuàng)建連續(xù)的混合曲面,,其curve要連續(xù)定義,,以保證曲率連續(xù);而曲面則可以先分開(kāi)生成,,再創(chuàng)建中間的連接面,。 4、在通過(guò)點(diǎn)創(chuàng)建曲線時(shí),,可以用tweak進(jìn)行微調(diào),,推薦選擇基準(zhǔn)平面進(jìn)行二維的調(diào)節(jié),然后再選擇另一個(gè)基準(zhǔn)進(jìn)行調(diào)節(jié),這樣控制點(diǎn)就不會(huì)亂跑了,。 & n. x( z; Z: O5 N
0 x2 s [% L: `' ]5,、一般流程:點(diǎn)、線,、面,,然后才是實(shí)體!
, c2 H b' h+ W, M- l! x* R構(gòu)造surface時(shí),,curve一定要連續(xù),;如果在做surface時(shí),無(wú)法設(shè)定Normal,、Tangent時(shí),,一般都是前面curve沒(méi)有做好,可先f(wàn)ree,,修改curve后,,再redefine! ( f6 p, S& K F, r" }1 l
: d1 ]: H/ d5 l* ^# y$ m也可以這樣:將邊界復(fù)合成一條完整的曲線,然后到造型當(dāng)中去做曲面.這是我一般做曲面的步驟. - [6 @* }. [) E3 p9 q
( f e$ p9 M9 f+ f! c( @' M% _
6、如果曲面質(zhì)量要求較高,,盡可能用四邊曲面。
* U8 X8 M u- @: ?: R1 ` Y5 A9 m) C" v+ H2 ~6 {
7,、掃描曲面盡可能安排在前面,,因?yàn)樗荒芏x邊界連接。變截面掃描可以定義相切 ,;
+ `" [$ ]( Q9 o3 [1 [0 |: S% ~在2001中,,選軌跡時(shí)選tan chain,記住要選曲面的edge,,相切只是特別情況,,可以是任意角度 8 、當(dāng)出現(xiàn)>4邊時(shí),,有時(shí)可以延長(zhǎng)邊界線并相交,,從而形成四邊曲面,然后再進(jìn)行剪切處理,。 + _$ g2 {0 L4 x% m. v4 ~! Y
! G- g2 w" t8 ^3 X- k# a# @- {
9,、變截面掃描之垂直于原始軌跡:原始軌跡+X向量軌跡 局部坐標(biāo)系原點(diǎn):原始軌跡可以視作無(wú)數(shù)個(gè)點(diǎn)的集合,這些點(diǎn)就是局部坐標(biāo)系原點(diǎn),; Z軸:原始軌跡在原點(diǎn)處的切線方向,; X軸:原始軌跡在任一點(diǎn)處形成與Z軸垂直的平面,該平面與X向量軌跡形成交點(diǎn),,原點(diǎn)指向交點(diǎn)即形成X軸,; Y 軸:由原點(diǎn)、Z軸、X軸確定,。
6 X; h$ U, v5 y% y: h# q0 f3 Z) Y* r! W0 K& F( I
6 X9 V: Q9 ]1 w. w* [; A
: ?' O7 u) A; D+ S8 [% |$ c R: ~: `# I' R! O$ o% m
' M- ~, s2 R) [& U$ u
% x- l7 C" k2 W* K6 K4 K4 G9 }1 z1 e7 k' D x4 ^2 Q% a
10,、垂直于軌跡之曲面法向Norm to Surf: 局部坐標(biāo)系原點(diǎn):原始軌跡可以視作無(wú)數(shù)個(gè)點(diǎn)的集合,這些點(diǎn)就是局部坐標(biāo)系原點(diǎn),; Z軸:相切軌跡可以視作無(wú)數(shù)個(gè)點(diǎn)的集合,,每個(gè)點(diǎn)的切線就是Z軸; X軸:由Z軸可確定XY軸所在的平面,,與另一個(gè)過(guò)原始軌跡的曲面相交,,即得到X軸; Y 軸:由原點(diǎn),、Z軸,、X軸確定。
4 _0 x% V2 ^$ W3 D c. g, Y1 K
! L9 t5 c# |2 `0 u! ]% c* i2 H" e11,、垂直于軌跡之使用法向軌跡Use Norm Traj: 局部坐標(biāo)系原點(diǎn):原始軌跡可以視作無(wú)數(shù)個(gè)點(diǎn)的集合,,這些點(diǎn)就是局部坐標(biāo)系原點(diǎn); Z軸:相切軌跡可以視作無(wú)數(shù)個(gè)點(diǎn)的集合,,每個(gè)點(diǎn)的切線就是Z軸,; X軸:原點(diǎn)指向法向軌跡,即為X軸,; Y軸:由原點(diǎn),、Z軸、X軸確定,。 12 ,、相切軌跡:用于定義截面的約束。
8 x9 F' w/ i( r% r
% j" c# X9 b& B" z
$ g4 M z6 a6 a) x, w1 E( ^0 |! x' W+ d- U' F R
熊姐姐你好,看來(lái)你很勤奮呀.很有鉆研精神, 關(guān)于高級(jí)掃掠的X,、Y,、Z的方向確定問(wèn)題我和你有不同意見(jiàn): NORM TO ORIGIN TRAJ: ; `. N$ ?! Q. `4 f! [$ G; u; l9 w/ X
Z:原始軌跡的切線方向 X:由Z軸可確定XY軸所在的平面,與X軸軌跡相交,,交點(diǎn)和原點(diǎn)的連線就是X軸 Y:Z和X確定. PILOT TO DIR: 6 j+ l- }) R$ V0 n/ A. q8 A3 t
Y:由指定的極軸方向決定(正負(fù)有紅色的箭頭方向決定) Z:原始軌跡在垂直于極軸平面的投影軌跡的切線方向 X:Y和Z確定 NOR TO TRAJ: $ _$ e. y4 Z9 F6 E
當(dāng)選NORMAL TO SURF(曲面法向)時(shí) Z:原始軌跡的切線方向 Y:由指定的曲面法向決定(同SWEEP,可用NEXT選定,用紅色箭頭區(qū)別于綠色的Z軸) X:由Y和Z決定 % T- q! l9 b+ j# g5 R
當(dāng)選USE NORM TRAJ(使用法向軌跡)時(shí) Z:原始軌跡的切線方向 X:由Z軸可確定XY軸所在的平面,,與垂直軌跡相交,交點(diǎn)和原點(diǎn)的連線就是X軸 Y:不說(shuō)了吧. 大家都說(shuō)一下! 5 C! }0 C$ H# c( M' L9 U1 e
Pro/Engineer專業(yè)英語(yǔ):
, z% W6 M5 } ^: E
+ a7 m8 n1 O( U- k- V2 m3 N1,、基準(zhǔn)特征:
; o/ M- ^. Q& G& O! X8 t/ z4 Z
$ S g$ {: W7 @ kDatum基準(zhǔn) Planes平面 Axis軸 Point點(diǎn) Curve曲線Coordinate System坐標(biāo)系 Query Sel查詢選擇 Properties屬性 References參照 Section截面 Tangent相切 Normal垂直
8 t; A9 o0 U& l3 n4 E& j5 U# L, N' t4 D
2,、基礎(chǔ)特征: ) Z7 U& @$ t+ Z. ^6 ?8 ~( O5 u
- W7 m7 B, A. o ?Extrude拉伸 Revolve旋轉(zhuǎn) Sweep掃描 Blend混合 Symmetric對(duì)稱 Options選項(xiàng) Constant恒定 Variable變化 Trajectory 軌跡 Projection 投影
4 b0 \6 o9 j D7 r! W/ P! a9 P9 s: ]" ^. k, F, d" {- C3 V
Parallel 平行 Geometry 幾何 Vertex 頂點(diǎn) Z8 I) L5 [8 h3 Q& [
" H( `6 {1 f; s; [* k9 ?3、編輯特征:
) z) o+ _, U0 r& y6 R: I3 R& T2 M) i& ~1 P( _) }* J) ]
Copy復(fù)制 Mirror鏡像 Move移動(dòng) Merge合并 Trim剪切 Pattern陣列 Project投影 Wrap包絡(luò)
8 c6 V ^2 y" T# J6 }7 ]9 @
, V8 P3 J/ B& S0 |. jExtend延伸 Fill填充 Offset偏移 Solidify實(shí)體化
$ y% o4 t* `4 L: Q3 s" O1 C- ?* [- H8 G" C2 w7 D) R
Boundary邊界 Exact精確 Approximate逼近 Translate平移 |
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