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發(fā)表于 2008-8-6 13:35:45
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Pro/Engineer軟件學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)總結(jié)
參數(shù)化設(shè)計(jì)---通過參數(shù),、關(guān)系和參數(shù)元素的方法把部件設(shè)計(jì)意圖融入到圖形模型里。 2 D- \" P+ }' e6 I* Z7 \
' y; W! f' ]% B$ Z! e
" k! V8 g5 i* \- g* B8 a! n6 i2 \
配制文件------通常用來定制環(huán)境和全局設(shè)置,。[功能]—[選項(xiàng)]命令設(shè)置,。 & i. r% C" P, l' O9 S2 o
& E4 i" c( S7 W( Y& \1 [
映射鍵---------用于定義常用命令的鍵盤組合。 4 I: v3 C5 T& m6 E- c b. H# z
# J- G* v9 A0 j- c1 Z
模型------------表現(xiàn)實(shí)際構(gòu)造的零件,、裝配體或者工件的對(duì)象,。
% N! k+ {" H3 f$ o3 x) X6 T
2 \3 |3 Q* L5 q標(biāo)稱尺寸-------不帶公差的尺寸。
. L- }) E6 y3 |9 X; I; M0 T0 b7 u- m8 {. R7 l4 z
對(duì)象-------------在Pro中創(chuàng)建的項(xiàng)目,、零件,、裝配體、工程圖,、布局以及圖表,。 : L5 T$ f) t1 Y# A9 T' N
B# o! D6 H+ L# l3 C9 z9 X i公差-------------特征的大小或定位所允許的偏差范圍。 0 J/ l9 Q0 ]/ i3 e) K8 e7 c+ }. N
' Y/ {+ r9 a) Z$ M" Z, F
3 Z9 r% h& y; H* v$ V6 C) Q
0 q$ r4 M9 ]# _& B5 E7 U* l7 c約束-------------存在于兩個(gè)草繪圖元間的外在關(guān)系,。 9 T+ u6 Y9 K3 e( e6 p H
; o. U0 l" X. }2 z基礎(chǔ)特征-------零件中創(chuàng)建的第一個(gè)幾何特征,,是其他所有特征的父特征。
/ G" r# J$ W+ j# M \9 ~& g, G% W1 S' \, k9 v; t
零件族----------具有相似的形狀、尺寸大小和幾何特征的零件組,。 / y, T) e5 u6 }
6 `" b9 l1 d* ~- I d家族表----------有相似的特征和幾何特征,,但是在所選的項(xiàng)目上有細(xì)微差別的零件組合體。 # @% K& B! _# N9 D7 D0 G1 d: E
, j0 w: D; G7 `9 j- f組----------------用于某種目的的一組特征,。
8 s; v# [$ P' F8 @- q/ s5 j- ` l+ Z, `4 S7 @: h- s
5 |- V* B7 @3 k( E# l
$ _' v D: C1 F; Z30.基準(zhǔn)特征:
, @. X+ u9 g6 I8 ^, [) D! C5 _+ ~+ B7 U& W1 D: S, M8 g
基準(zhǔn)平面----基準(zhǔn)平面是理論上純平的表面,。在Pro中作為草繪平面和參照元素使用。 1 B& u5 m* ?) J" z ]: g; V0 E
/ L5 o4 {, {8 I9 M基準(zhǔn)軸-------類似中心線,,是個(gè)有用的造型工具,。 3 ?$ P. U' ]% W/ N, I. Q. w
% N Q2 a1 s# L" u4 [/ C j. ^7 }基準(zhǔn)曲線-----在創(chuàng)建高級(jí)實(shí)體和曲面特征中很有用。 7 v: o. i2 ~: p [5 M. v: O
k" N- n* }' y. \6 K; ?基準(zhǔn)點(diǎn)--------用于建構(gòu)一個(gè)曲面造型,、放置一個(gè)孔以及加入基準(zhǔn)目標(biāo)符號(hào)和注釋,。
/ I1 X) x2 K) ?/ _" S& H; K
% n8 {- \% i6 A+ c坐標(biāo)系--------Pro等參數(shù)化造型軟件不基于使用笛卡爾坐標(biāo)系,坐標(biāo)系在分析和造型中作用很大,。 : _3 |, _+ ~0 b3 c s, d0 ]- y) N
5 s6 t' o" X# Q$ [! j31.尺寸公差設(shè)置: + O# Q: Y$ F# f3 Q% V3 |6 s" {
9 ~) M- ?) q, m6 @( d9 m
tol_display 顯示方式,; ) c6 T% e8 i+ j; W
O6 p P% G, Q* s7 c3 M' o% ftol-_mode 公差格式;
% x) Q, t! G# \& e* Q7 X3 Z- ]3 ]4 V3 K; C) d
tolerance_standard 公差顯示標(biāo)準(zhǔn),; 4 [: X6 N* k+ a8 k1 E
2 y7 h2 @( B, e8 V; P$ O6 Q/ r& klinear_tol 線性公差值,;
; o* g* y8 E; o( N% N- B1 T* F7 _
& e; X" x- l+ {' d$ Rangular_tol 角公差值;
: x% d5 Q; k1 |! U9 V% M# B
+ Y* G* d6 y7 W0 k( Q+ o2 L; f解釋現(xiàn)存數(shù)---把存在的單位轉(zhuǎn)換成新的單位,。(相同尺寸) 0 ], v1 t+ K! r; m5 E3 Y, O: n
3 S! u" S# [( Q+ f. j$ L; c, C
轉(zhuǎn)換現(xiàn)存數(shù)---把存在的數(shù)值大小轉(zhuǎn)換成新的尺寸。(相同大�,。� ( u" c7 ^1 ]: r3 m* e
/ g' ?0 j- }7 x( e1 X( S# Psketcher_intent_manager [目的管理器]的關(guān)閉,。 / d* T/ U/ ?9 D# M! b5 ^* F7 f' P! b
/ `7 s0 `* @6 w9 u! {template_solidpart 零件模板文件。 6 v1 S- L* d+ P& l* R* N" j! F
( s% H; K. l2 n. U0 ]# mAllow_anatomic_features [軸肩],、[退刀槽]和[凸櫞]的顯示,。
( u6 Y ^* H+ f# u
1 J% p$ y, n: h, M8 h0 I1 T8 @' H在草繪中能夠增加關(guān)系。
( }9 H* j$ H$ }* m s8 n
S, ~ D3 U0 n32.造型要點(diǎn): * m' u1 H U$ K
% x) n) z( u& ]$ J e' z1. 如果忘了輸入文件名或者想改變文件名,,選擇[文件]—[重命名],。 * y- e' V* _1 ?" _- S5 P& N h6 T9 I
4 n3 s3 z3 q" C6 T0 f2. 配制文件用于永久性地進(jìn)行環(huán)境以及全局設(shè)置。大部分設(shè)置可以通過其他選項(xiàng)暫時(shí)改變,,例如在[環(huán)境]對(duì)話框中,。
m1 }7 e8 C! {" O8 `
# R( b0 V$ |. m5 z. i+ v3. 如果可能,最應(yīng)遵循的一條規(guī)則是,,在確定符合設(shè)計(jì)意圖的尺寸標(biāo)注方案以前,,不要修改截面圖的尺寸值。
3 K# F' k/ j3 e7 F
1 l3 I; ]5 T9 U/ ^5 {; l4. 基準(zhǔn)元素被認(rèn)為是特征,,但不被認(rèn)為是幾何特征,。 : v1 z/ }( D) y. s+ v
9 v& _2 {, U$ O, n
5. 基準(zhǔn)面可以用[設(shè)置]—[幾何形狀公差]或者[設(shè)置]---[名稱]重命名。 + i! u3 s* Y' | d
' \! B5 p6 t7 v* Q# r
6. 創(chuàng)建一個(gè)特征陣列時(shí),定義特征的尺寸的放置是關(guān)鍵,。
8 x' _$ p' J% F5 O( W4 {* U* a- |% k2 w+ t0 O7 {6 o
7. 繪制草繪時(shí),,使用鼠標(biāo)左鍵選擇在工作區(qū)的點(diǎn)圖元,用鼠標(biāo)中鍵撤消選項(xiàng),。 $ p3 D x3 K( S a* E
+ n- ~& d: Q3 V
8. Pro給特征的默認(rèn)名稱并不能描述特征的特性,,重命名特征對(duì)方便定義和選擇是很有用的。
& E7 `9 I; V1 t" e- ~2 e; }. y% t, ~9 i# `
9. 草繪孔要求一條豎直的中心線,,和封閉的截面,。
) h# q4 D! R$ @6 `: P- A% _9 x. c3 k! w
33. PROE中導(dǎo)入iges格式的修復(fù):IGES檔案是所有CAD/CAM軟件都提供的一種標(biāo)準(zhǔn)接口格式,專門為轉(zhuǎn)換3D曲面,、曲線或點(diǎn)等的幾何資料的工具,。PRO/E中若導(dǎo)入IGES,若面的質(zhì)量不是很好,,多數(shù)情況下我們需要對(duì)它進(jìn)行修復(fù)工作才能用它再做后續(xù)工作,。 % u n) f# m* h% \& q$ f% S. f* W# I. T
4 J- i. _. f* [* W# ~7 P; C: t- c& h34. 隱含命令——該特征(及子特征)不顯示,view—Resume; 3 K l8 D- y2 t+ X1 s& E
. \3 T1 D6 }( x' v' M, R
隱藏命令——該特征(及子特征)顯示,,右鍵恢復(fù),;重新打開文件失效;
2 z& r& ~3 G; o/ Z3 F; }! V) [5 n* I" m6 [7 ~
關(guān)系,、參數(shù),、族表——在工具標(biāo)題欄中; 9 B" _: C7 Q# b% _; |; {% R- ]; O) R
% B/ o' ^0 g) S0 K; N35. OFFSE—將實(shí)體和曲面統(tǒng)一,,要求先點(diǎn)擊實(shí)體和曲面(有標(biāo)準(zhǔn),、具有斜度、展開,、替換選項(xiàng)),;
' T! c2 }. ~, b; y2 D* V% j2 C6 Q& c! y# c
REPLACE——在VIEW中;PATCH修補(bǔ)——SOLIDLY替換,; ( X3 Z/ {& n' t9 q" e4 I- H* q
& Y E" g; b4 I: sMERGE SURFACE合并曲面,; ( [- j% Y/ X3 y% I$ A! i6 M
D8 d+ o$ K+ G% c5 ?3 DSection—TOOL_model section 顯示剖面;
& @( }3 `8 N! a4 t+ p9 B8 p7 E8 K' F2 E' H% h; m
相交曲線-VIEW,; 3 N% _5 w4 G4 _9 T1 P2 j1 M3 r
! p$ z9 h9 b6 L. `0 D4 o
36. 假若IE網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)問題,,在CONFIG.PRO設(shè)置: web_browser_homepage ABOUT:BLANK; " @. y0 S( A, n- E8 b- o% a& W
6 d- G5 p" [ W/ x2 ]- {8 |model_tree_start no ,設(shè)了后打開文件首先是沒有模型樹的,,但模型樹再也打不開了,; . m3 `- S: t& y
7 X! A2 |8 V: V" C d當(dāng)選自己指定的文件夾點(diǎn)右鍵可以直接設(shè)為工作目錄了;
8 |5 w5 }" Q4 c' y d8 l7 J" ~7 n; ~. w
Style--- 造型,; Restyle---重新造型,; Merge----合并,; 5 _: ^0 u y+ @ f) U1 d
$ V, T9 z" g7 X& i+ ^37. ISDX交互式曲面設(shè)計(jì)造型: $ ~3 z1 M+ @6 S6 {5 b
, s7 s, L& W" T- r$ |7 {8 T
a. 曲線:三維空間位置自由,法向自由,;落在平面上(可以切換平面),;落在曲面上(cos曲線常用于曲面的裁剪)。 + X% M2 o7 M6 K6 b* l J4 K
g/ J% ^' s6 d; a; F0 u7 P- Vb. 編輯曲線:在編輯曲線的時(shí)候,,可以打開曲率顯示,。按shift進(jìn)行捕捉。 5 g" R3 C2 H5 g; X+ ~$ x; s
8 F1 h8 W! _% d) f1 V& U7 tc. 創(chuàng)建曲面:必需用四條封閉線,;可以有內(nèi)部線,。 0 J6 _9 j( s0 t# c
. v: c5 X+ @ s# F3 ~9 S, M8 s$ ad. cos曲線:
+ q8 t7 f {# ?! |) S
l% r2 ]" i& F1 i! x" E5 Y
) [, j' R4 e$ e, h6 R+ }* V6 T0 m( y* r# h) S
+ c. L9 V: J( p ]7 }- q5 o
: ^# V6 F9 z Q) U3 o- @5 y
# k6 U9 x, |9 l, ]/ ^
- x; N; R: n7 Q& ^. s3 u% Z# F& O/ E; h5 c. S
. Q0 Q* x# V( c, Q# c* Y' J
1 F T3 M. O) I( }7 R* y, [
38. 曲面設(shè)計(jì)體會(huì):# f6 w& M; ~+ Y2 @$ b6 s9 v- I
" m/ s# n G ^ J4 G; h- U5 F
1、curve和tanget chain的區(qū)別,。比如做兩個(gè)連續(xù)的四邊曲面,,曲面A引用了curve1,則在創(chuàng)建曲面B時(shí),,最好引用A的tangent chain而不是其原始curve,。因?yàn)楸M管原理上A的邊(tangent chain)即curve1,但在生成曲面后,,它的邊已經(jīng)和原始curve有了精度上的偏差,。所以為了保證曲面的連續(xù)性,應(yīng)盡量選用tangent chain,。
7 d: U4 b- o$ C2 Q( x: a$ x+ `補(bǔ)充:在定義邊界條件時(shí),,tangent chain無須選擇曲面(因?yàn)楸緛砭驮谇嫔?,而curve則需選擇相切曲面,,也就是先前通過此curve創(chuàng)建的曲面,。 2、變截面掃描時(shí)選項(xiàng)Pivot Dir(軸心方向)的理解,。首先把原始軌跡線看成無數(shù)個(gè)原點(diǎn)的組合,在任一原點(diǎn)處的截面參照為:原點(diǎn),、原點(diǎn)處的切線,、以及過原點(diǎn)且與datum面垂直的直線(可以把它理解為創(chuàng)建point-on-plane軸)。一個(gè)很好的例子是ice的鼠標(biāo)面教程,,以分模面作為變截面掃描的datum面,,因此能保證任一掃描點(diǎn)處的脫模角。 3,、創(chuàng)建連續(xù)的混合曲面,,其curve要連續(xù)定義,以保證曲率連續(xù),;而曲面則可以先分開生成,,再創(chuàng)建中間的連接面,。 4、在通過點(diǎn)創(chuàng)建曲線時(shí),,可以用tweak進(jìn)行微調(diào),,推薦選擇基準(zhǔn)平面進(jìn)行二維的調(diào)節(jié),然后再選擇另一個(gè)基準(zhǔn)進(jìn)行調(diào)節(jié),,這樣控制點(diǎn)就不會(huì)亂跑了,。
: z9 p# s6 r! N/ ^0 y) ` C
: Q; R; j8 g b) I9 d0 i/ U5、一般流程:點(diǎn),、線,、面,然后才是實(shí)體,! % E" b( _$ K, y1 T$ Q
構(gòu)造surface時(shí),,curve一定要連續(xù);如果在做surface時(shí),,無法設(shè)定Normal,、Tangent時(shí),一般都是前面curve沒有做好,,可先free,,修改curve后,再redefine! ( t( Z, A3 u6 a( D3 n2 V# l- z* m) ]
7 D6 R# I9 D+ J, G% R% _
也可以這樣:將邊界復(fù)合成一條完整的曲線,然后到造型當(dāng)中去做曲面.這是我一般做曲面的步驟. ! V- f% ]; ~! D8 |; h% }
5 U0 L# y3 Y. G" d Q/ w5 L6,、如果曲面質(zhì)量要求較高,,盡可能用四邊曲面。
9 |* ?. U) ^' L6 ^) g1 @/ g4 U
9 O: x. A- M5 @6 M7,、掃描曲面盡可能安排在前面,,因?yàn)樗荒芏x邊界連接。變截面掃描可以定義相切 ,;6 \; f: h7 b) V4 o- p: I
在2001中,,選軌跡時(shí)選tan chain,記住要選曲面的edge,,相切只是特別情況,,可以是任意角度 8 、當(dāng)出現(xiàn)>4邊時(shí),,有時(shí)可以延長(zhǎng)邊界線并相交,,從而形成四邊曲面,然后再進(jìn)行剪切處理,。
' H1 N0 U* x/ f+ a# V4 A' h" m- u ~4 Q- e
9,、變截面掃描之垂直于原始軌跡:原始軌跡+X向量軌跡 局部坐標(biāo)系原點(diǎn):原始軌跡可以視作無數(shù)個(gè)點(diǎn)的集合,這些點(diǎn)就是局部坐標(biāo)系原點(diǎn),; Z軸:原始軌跡在原點(diǎn)處的切線方向,; X軸:原始軌跡在任一點(diǎn)處形成與Z軸垂直的平面,,該平面與X向量軌跡形成交點(diǎn),原點(diǎn)指向交點(diǎn)即形成X軸,; Y 軸:由原點(diǎn),、Z軸、X軸確定,。 ' g8 k: A6 D S4 y; `* ]
6 D( y9 R0 D. A& v2 G
/ b+ W, u1 K6 g$ d: K. U% E6 M5 ?. P, h4 j( x1 H
9 @) q1 y \0 ~* O% h2 m. M* |" h t" U
( j9 I7 q7 i4 O; z' v6 v" W+ l# T- u5 p6 V
/ J" |7 }2 U: b1 _, @10,、垂直于軌跡之曲面法向Norm to Surf: 局部坐標(biāo)系原點(diǎn):原始軌跡可以視作無數(shù)個(gè)點(diǎn)的集合,這些點(diǎn)就是局部坐標(biāo)系原點(diǎn),; Z軸:相切軌跡可以視作無數(shù)個(gè)點(diǎn)的集合,,每個(gè)點(diǎn)的切線就是Z軸; X軸:由Z軸可確定XY軸所在的平面,,與另一個(gè)過原始軌跡的曲面相交,,即得到X軸; Y 軸:由原點(diǎn),、Z軸,、X軸確定。 % \( S# a5 o$ h0 G& J3 w0 Z
9 T2 p& v- E- O. s. U c: b+ W" r
11,、垂直于軌跡之使用法向軌跡Use Norm Traj: 局部坐標(biāo)系原點(diǎn):原始軌跡可以視作無數(shù)個(gè)點(diǎn)的集合,,這些點(diǎn)就是局部坐標(biāo)系原點(diǎn); Z軸:相切軌跡可以視作無數(shù)個(gè)點(diǎn)的集合,,每個(gè)點(diǎn)的切線就是Z軸,; X軸:原點(diǎn)指向法向軌跡,即為X軸,; Y軸:由原點(diǎn),、Z軸、X軸確定,。 12 ,、相切軌跡:用于定義截面的約束。
- ?! Z# k# J* }( d+ u% w! z% U
8 w+ ]- l5 _$ y$ P8 G1 w( L$ i+ W3 s3 a8 D; X
Q8 @% F3 I: x0 L
熊姐姐你好,看來你很勤奮呀.很有鉆研精神, 關(guān)于高級(jí)掃掠的X,、Y,、Z的方向確定問題我和你有不同意見: NORM TO ORIGIN TRAJ: 0 p+ K9 ^) N; O; s ]
Z:原始軌跡的切線方向 X:由Z軸可確定XY軸所在的平面,與X軸軌跡相交,,交點(diǎn)和原點(diǎn)的連線就是X軸 Y:Z和X確定. PILOT TO DIR: ; [$ O0 y0 s% ^* |) p; V
Y:由指定的極軸方向決定(正負(fù)有紅色的箭頭方向決定) Z:原始軌跡在垂直于極軸平面的投影軌跡的切線方向 X:Y和Z確定 NOR TO TRAJ:
\5 |6 c. e: H/ [當(dāng)選NORMAL TO SURF(曲面法向)時(shí) Z:原始軌跡的切線方向 Y:由指定的曲面法向決定(同SWEEP,可用NEXT選定,用紅色箭頭區(qū)別于綠色的Z軸) X:由Y和Z決定
3 y6 N1 c$ S' v0 o當(dāng)選USE NORM TRAJ(使用法向軌跡)時(shí) Z:原始軌跡的切線方向 X:由Z軸可確定XY軸所在的平面,與垂直軌跡相交,,交點(diǎn)和原點(diǎn)的連線就是X軸 Y:不說了吧. 大家都說一下! $ Z8 Z0 U/ Q% M: D& _! G& I* G4 W3 d
Pro/Engineer專業(yè)英語(yǔ): 2 y2 i s' d9 l
}2 m# V6 K* T, i1,、基準(zhǔn)特征: / E1 x& M( a7 {# j' N0 o. U* u9 w
+ Z: T& J, e! _7 H- y# I& _4 v0 K
Datum基準(zhǔn) Planes平面 Axis軸 Point點(diǎn) Curve曲線Coordinate System坐標(biāo)系 Query Sel查詢選擇 Properties屬性 References參照 Section截面 Tangent相切 Normal垂直
$ S q& e5 a: C, j% A
+ |2 \8 o0 Z) K9 O2、基礎(chǔ)特征:
$ R, U' `2 h( ?. [) C* ?+ h$ N; L2 \3 }4 O2 C2 F
Extrude拉伸 Revolve旋轉(zhuǎn) Sweep掃描 Blend混合 Symmetric對(duì)稱 Options選項(xiàng) Constant恒定 Variable變化 Trajectory 軌跡 Projection 投影 ) u, ?$ p+ W( m: M9 v% A4 C6 @/ P
( I" E8 N6 S; @* IParallel 平行 Geometry 幾何 Vertex 頂點(diǎn)
: L, X: y" {5 n8 e! ^7 D7 N
6 _* m, [4 e* c3,、編輯特征: # ^. J7 ~! S1 S" f+ X8 O3 A/ W
& K: U+ W& M A6 NCopy復(fù)制 Mirror鏡像 Move移動(dòng) Merge合并 Trim剪切 Pattern陣列 Project投影 Wrap包絡(luò)
2 `5 e, D" ^8 R o, {: G2 m" l+ E0 \7 H: ^/ d- b- M/ g* R5 B! W6 |
Extend延伸 Fill填充 Offset偏移 Solidify實(shí)體化
$ i f/ |$ O5 b. a0 w$ {+ t: [4 K0 o# n. D
Boundary邊界 Exact精確 Approximate逼近 Translate平移 |
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