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樓主: 楊傳家
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有什么建模方法能夠使造型體積最小

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11#
發(fā)表于 2019-3-8 13:51:02 | 只看該作者
中山楊 發(fā)表于 2019-3-7 14:24
之前在技術鄰上面看到過一個免費視頻,好像是用optistruct做的優(yōu)化設計,,簡單的可以自己學習一下,,復雜的若 ...

非專業(yè)人士可以用SolidThinking Inspire做出來的設計作為參考,容易上手,略顯高大上,。如果想學習OPT,,可詳談
12#
發(fā)表于 2019-3-9 10:00:06 | 只看該作者
體建模抽殼更容易
13#
發(fā)表于 2019-3-11 19:05:58 | 只看該作者
ug里面實體可以直接抽殼,,可以保證壁厚都是一樣的,而且也很均勻
14#
 樓主| 發(fā)表于 2019-7-10 17:52:53 | 只看該作者
有些模型也不是殼體,,是一個塊,,塊內部有腔體,外部有各種油口或者插孔,,比如多路閥的閥體,。這樣的塊體是無法用抽殼創(chuàng)建的,只能是拉伸一個方塊,,然后在方塊上一點點的摳,,可是這樣摳其實也扣不好,有些地方扣不到,,而且步驟很多,,切割很容易亂,模型不簡潔
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