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有什么建模方法能夠使造型體積最小

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1#
發(fā)表于 2019-3-6 12:11:49 | 只看該作者 回帖獎勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
零件三維建模,,鑄造箱體殼體的建模,,總會希望在保證強(qiáng)度的基礎(chǔ)上把箱體的質(zhì)量做的越小越好,。要想減輕質(zhì)量必須想辦法將殼體的壁厚盡量做到厚薄一致(保證強(qiáng)度的基礎(chǔ)上),。

可是傳統(tǒng)的畫一個(gè)方形塊體,合并切除內(nèi)腔后,,再用拉伸切除多余的體積的辦法根本做不到精細(xì),。有什么好的辦法嗎?

三維建模有什么指導(dǎo)性的原則或者設(shè)計(jì)哲學(xué)之類的總結(jié)經(jīng)驗(yàn)嗎,?有沒有相關(guān)書籍介紹,?

2#
發(fā)表于 2019-3-6 12:19:51 | 只看該作者
SW中方法不止一種,看工具條
壁厚一般選8,,如果重要的地方加勁,,厚度6-8,或者壁厚加厚
如果較真,,用有限元計(jì)算
3#
發(fā)表于 2019-3-6 13:12:15 | 只看該作者
CREO的話可以用曲面工具,,做好后實(shí)體化
別的軟件應(yīng)該類似吧,,曲面的話就可以做的很精細(xì)了
4#
發(fā)表于 2019-3-6 19:26:16 | 只看該作者
拓?fù)鋬?yōu)化(topology optimization)
5#
發(fā)表于 2019-3-7 09:58:56 | 只看該作者
看前方 發(fā)表于 2019-3-6 13:12
CREO的話可以用曲面工具,做好后實(shí)體化
別的軟件應(yīng)該類似吧,,曲面的話就可以做的很精細(xì)了

實(shí)體建模抽殼更容易

6#
發(fā)表于 2019-3-7 10:24:35 | 只看該作者
厚度一致的話用抽殼命令吧,,先把零件外面弄好了,,內(nèi)部直接抽殼,,再進(jìn)行精細(xì)修改
7#
發(fā)表于 2019-3-7 11:04:54 | 只看該作者
用等距曲面應(yīng)該可以解決你問題的
8#
發(fā)表于 2019-3-7 14:24:43 | 只看該作者
之前在技術(shù)鄰上面看到過一個(gè)免費(fèi)視頻,,好像是用optistruct做的優(yōu)化設(shè)計(jì),簡單的可以自己學(xué)習(xí)一下,,復(fù)雜的若沒有基礎(chǔ)還是交給別人吧
9#
發(fā)表于 2019-3-7 16:11:48 | 只看該作者
這里需要用到拉格朗日優(yōu)化算法,,屬于公差6SIGMA 設(shè)計(jì)里的一個(gè)課題
10#
發(fā)表于 2019-3-8 08:22:12 | 只看該作者
這個(gè)好少用到
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