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初學(xué)solidworks

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1#
發(fā)表于 2011-10-11 10:19:43 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
好多人講solidworks易學(xué),,初步學(xué)了一點(diǎn),,感到畫圖不難,。分清使用的平臺(tái),做好加減乘除運(yùn)算就可以了,。在指定的平面上畫草圖,,就像蓋房子在地面上放線一樣,,運(yùn)用基體特征,,就像要砌墻一樣。從數(shù)學(xué)的角度看,,都可以看做加法,。切除特征就是減法了。輔助特征如倒角,,可能使實(shí)體增加,,也可能使實(shí)體減少,就是加減混合了,。復(fù)制特征就是乘法了,。取中、按比例等分,,就是除法了,。設(shè)計(jì)庫(kù)的應(yīng)用,就像蓋房子的各種預(yù)制件一樣,,選好型號(hào),,安上去就行了。
* d+ o- L  E3 C' W0 E一切順利的話,,畫圖還是較快的,。只是有時(shí)顯示厚度為零的幾何體等會(huì)帶來(lái)些麻煩。
( m! ^- h) m- j' Y

點(diǎn)評(píng)

精辟,!頂,!  發(fā)表于 2011-11-11 19:08

評(píng)分

參與人數(shù) 3威望 +7 收起 理由
byx2611 + 1
風(fēng)追云 + 1
浪卷云 + 5 很好的心得,,請(qǐng)多多分享,。

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2#
發(fā)表于 2011-10-11 14:46:58 | 只看該作者
1 z0 l, J5 e3 b6 i' r% @
~同感~~ {:soso_e181:}
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 樓主| 發(fā)表于 2011-10-11 16:03:28 | 只看該作者
本帖最后由 642093071 于 2011-10-11 16:06 編輯 " \$ o5 @6 p6 a  a5 l

, W6 b+ q( ~: w4 u8 h; x二維軟件畫圖,都是在一個(gè)平面上畫線,。就像搞建筑的在地上畫線,。而三維造型,不只是畫線,,還可能砌墻,、挖坑,為下面的工作建平臺(tái)(基準(zhǔn)面,、基準(zhǔn)線等),。所面對(duì)的工作不那么單一了,要知道現(xiàn)在能做什么工作,應(yīng)該做什么工作,。這是習(xí)慣二維繪圖的轉(zhuǎn)到三維繪圖,,首先要解決的,知道自己在什么樣的平臺(tái)上,。再一點(diǎn)就是尺寸驅(qū)動(dòng)和幾何約束,,和二維有較大區(qū)別,要體會(huì)其方便之處,。最后就是練眼了,。剛學(xué)開(kāi)車的人,感到眼不夠用,。畫圖也是這樣,,每向前走一段,各種標(biāo)記有了什么變化,,要不能迅速看明白,,這就需要熟練了。如何記住各個(gè)按鈕,,各人的方法不太一樣,。有時(shí)給自己一點(diǎn)理由,能便于記住,。如上所說(shuō),,應(yīng)用基體特征,如同做加法,,實(shí)體都是增加的,。基體特征排在第一位的是拉伸,,為什么,?猜測(cè)原因之一是這個(gè)操作可靠,拉伸操作很少有失敗的,;原因之二是起始,、終止條件豐富,應(yīng)用廣泛,。
4#
發(fā)表于 2011-10-12 14:55:24 | 只看該作者
我也是剛起步的初學(xué)者
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 樓主| 發(fā)表于 2011-10-12 15:07:05 | 只看該作者
加二:旋轉(zhuǎn)凸臺(tái)/基體,。機(jī)械零件中,回轉(zhuǎn)體是一大類,,用的也非常廣泛,,被排在了第二位。7 G8 n/ x+ }. m
$ B) t; Y- H3 A7 C
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發(fā)表于 2011-10-12 20:50:04 | 只看該作者
學(xué)習(xí)了,,留個(gè)腳印,。,。。,。,。
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 樓主| 發(fā)表于 2011-10-13 08:16:53 | 只看該作者
加三:基體特征—掃描。彈簧也是機(jī)械上常用的零件,,可用此功能做出,。前面學(xué)的拉伸、旋轉(zhuǎn),,都是在一個(gè)平面上繪制草圖,,然后利用特征。從掃描開(kāi)始,,要在不同平面內(nèi)繪制草圖了,。簡(jiǎn)單的兩個(gè),復(fù)雜的三個(gè),。
6 e" S% A6 Z. p. n/ s; l現(xiàn)在體會(huì)一下solidworks繪圖程序,。三部曲:選擇草繪平面——繪制草圖——應(yīng)用特征。選擇草圖繪制平面,,就像存放貨物選擇幾號(hào)庫(kù)一樣,;繪制草圖,就像把貨物擺進(jìn)來(lái)一樣,;應(yīng)用特征,,就是把這個(gè)庫(kù)中的(或其中一部分)按指令送到目的地。
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 樓主| 發(fā)表于 2011-10-13 19:20:17 | 只看該作者
加法四:基體特征——放樣凸臺(tái)/基體,。典型零件,,天圓地方,變截面的零件,。掃描,、放樣都要特別注意穿透約束的應(yīng)用。有時(shí)會(huì)因?yàn)闆](méi)有加穿透約束,,放樣失敗,。
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 樓主| 發(fā)表于 2011-10-13 22:49:37 | 只看該作者
加法五:邊界凸臺(tái)/基體�,,F(xiàn)在安裝的2011有這個(gè)功能,。試了一下,沒(méi)有完全掌握,。手中的教程是08的,,沒(méi)有講解,希望有高手講一下,。知道有這么個(gè)功能,,估計(jì)不會(huì)對(duì)其它基本知識(shí)的學(xué)習(xí)影響也不大,,可繼續(xù)學(xué)習(xí)下面的知識(shí),有機(jī)會(huì)時(shí)再請(qǐng)教,。這樣就了解了拉伸,、旋轉(zhuǎn)、掃描,、放樣,、邊界,共五個(gè)基體特征,。對(duì)應(yīng)的減法,,也有這五個(gè)特征。在2011命令控制器中,,還多了一個(gè)異型孔向?qū)�,。注意體會(huì)一下該特征與其余十個(gè)特征有哪些不同。能感到,,工作的平臺(tái)高了一些,,不需要畫孔的尺寸草圖了,只需定位就行了,。拉伸,、旋轉(zhuǎn)、掃描,、放樣,、邊界,就像手上的五個(gè)指頭一樣,,非常熟悉他們,。機(jī)械零件,鉆孔更是經(jīng)常的,。對(duì)異型孔特征,,也是很容易記住的。
10#
 樓主| 發(fā)表于 2011-10-14 11:47:18 | 只看該作者
加減小結(jié):命令管理器前兩個(gè)單元格,,講了基體特征和切除特征,。學(xué)了它們,就像一年級(jí)的小學(xué)生學(xué)會(huì)了加減法一樣,,可以畫一些基本的零件了�,,F(xiàn)在看一下2011打開(kāi)一個(gè)新零件時(shí)的繪圖界面,在command manage中,,只有拉伸凸臺(tái)/基體,、旋轉(zhuǎn)凸臺(tái)/基體、參考幾何體,、曲線,、instant3D顯亮,,可以操作。像拉伸,、旋轉(zhuǎn)可以先選特征,,直接進(jìn)入草圖繪制。這是對(duì)前兩名的特別獎(jiǎng)勵(lì)吧,。打開(kāi)插入下拉菜單,,能看到,凸臺(tái)/基體單元格內(nèi)除拉伸,、旋轉(zhuǎn),、掃描、放樣,、邊界外還有一個(gè)加厚特征,,在第二個(gè)切除單元格內(nèi),除拉伸,、旋轉(zhuǎn),、掃描、放樣,、邊界外還有兩個(gè)特征,,分別為加厚和使用曲面。而異型孔向?qū)г诘谌龁卧裉卣鳌?異型孔里,。到現(xiàn)在共學(xué)習(xí)了6+8=14個(gè)特征,。solidworks的學(xué)習(xí),更多的是行知,,行而后知,。按照提示操作,一般都可完成,。對(duì)完成不了的,,要找資料學(xué)習(xí)一下了,要知行了,,先知而后行,。

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