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直齒錐齒輪、斜齒錐齒輪,、圓弧線錐齒輪的畫法,,專開一貼,有源文件

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發(fā)表于 2014-8-2 19:16:36 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最后由 水水5 于 2014-8-2 19:24 編輯 2 h6 U4 Z# ^: ]2 H, x* O! d

6 P* Z: O% W& c最近跟齒輪杠上了,,小弟才疏學(xué)淺,,雖然畫出了外形,但是對“當(dāng)量”的各種參數(shù)的理解還有許多的疑問,,大家共同進步吧,。& ]0 x& v" J! t. n1 c
造型的步驟很簡單:
$ p: Q# b. O! l' i. r1,、先畫出一個椎體(后期通過放樣切除齒與齒之間的部分,產(chǎn)生錐齒輪),,在定義截面的時候,,順便定義當(dāng)量截面的一些參數(shù)。
9 Z6 e. p: s, |- ~8 {2,、做出當(dāng)量截面,,畫放樣切除需要的一個截面。我這里做的當(dāng)量截面是與分度錐與右視基準(zhǔn)面的交線垂直,。截面上按照算好的各種參數(shù)像繪制圓柱直齒輪一樣繪制截面,。(這個的畫法可以參照我之前的帖子)先用方程式驅(qū)動的樣條曲線畫出一段漸開線,然后把漸開線平移到需要的地方,,對稱,,然后按齒間距或者齒厚要求定義好位置,畫出切除輪廓,。這里注意要畫出齒根圓角,。
# \/ w0 q( c  Z  E1 Y& k, `5 w7 n我這里的理解是,錐齒輪就相當(dāng)于把一個圓柱直齒輪的一個端面縮小,。機械原理講,,當(dāng)量參數(shù)是錐齒輪沿節(jié)錐轉(zhuǎn)開成一個扇形齒輪然后補齊成圓齒輪,當(dāng)量齒數(shù)不一定是整數(shù),,所以我覺得這個不能用于造型,,一直沒有理解。: A+ |( U+ E3 k3 d( l
3,、畫掃描切除的另一個截面,。就是錐齒輪假想椎體的那個頂點,。做一個與當(dāng)量截面平行的參考平面,且過頂點,。然后草圖繪制一個點,,與原點重合。" a. M  e# Y+ s6 b5 d7 G! x3 L
4,、掃描切除,,陣列,再切除輪轂和鍵槽,。
9 q1 L- p! @$ R7 _: \0 W' d2 p+ [" E
斜齒與圓弧齒可以通過改變放樣切除的路徑來實現(xiàn),。這個路徑對齒廓形狀影響很大,個人認為,,無論是直齒,、斜齒、弧線齒,,當(dāng)量截面到頂點的直線距離應(yīng)該相同,,我是按這個做的�,;蛘呤锹窂骄嚯x相同,?
! I7 q* `% Y4 v1 H' A# B) K對于等頂隙收縮齒和雙重收縮齒,他們的齒形收縮輪廓應(yīng)該是一條線而不是一個點,,應(yīng)該再建立放樣路徑,,或者繪制另一當(dāng)量截面,,進而掃描切除,。

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 樓主| 發(fā)表于 2014-8-2 19:18:21 | 只看該作者

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7 n" L& a9 T/ e" d2 v, a
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 樓主| 發(fā)表于 2014-8-2 19:21:00 | 只看該作者
本帖最后由 水水5 于 2014-8-2 19:36 編輯 8 ?: I3 w( ~/ g" t8 `" P  R

7 c: W$ `8 t. A: Q9 u: z版本 solidworks 2012 SP5.0
5 k$ f, g3 r$ K* \6 }請各位大俠一定過目并批示,!. ~0 h4 S- r$ K! W: F0 K! |3 R' g, I
@害怕伏櫪 @zerowing @一毛 @寂靜天花板 @2266998
$ z5 K  V2 K* s6 x4 a) r4 ^3 L# v) I. M+ w* A9 U- B: o  U; k
( \/ j7 s# [. r' q! P2 o

9 ?) I' P: @# Q6 k1 h$ r6 K, Q; S! H. L$ T; ?4 F' j( x" s/ r
網(wǎng)盤文件地址 http://pan.baidu.com/s/1hq9VilQ, K" ]6 `* F9 T" n" T4 F
* a) Y; D. p  B4 I0 C

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4#
發(fā)表于 2014-8-2 21:24:29 | 只看該作者
本帖最后由 海鵬.G 于 2014-8-2 21:37 編輯 4 k* i1 Z' F! T2 f/ X, }
) ~+ E! G8 g: @' d0 T9 C" b
壇子里,"目成"大俠對齒輪研究應(yīng)該是最深了.
! k7 C0 |4 l, L三維里畫齒輪模型,,還是要從產(chǎn)形工藝出發(fā),。要不然沒啥意義,模型即不能模擬加工,,又不能用作分析,,也無助于研究其數(shù)學(xué)模型,對新工藝研究和創(chuàng)新傳動沒作用,。
. ^0 u7 U' ?( V0 W+ }0 d+ i" @* i
錐齒輪的齒廓曲面要比直齒輪復(fù)雜,,《機械原理》講的不對。3 V. @0 h6 O+ `" n' u, K
錐齒輪的理論齒廓是由一族相似球面漸開線組成,,曲面方程要比直齒輪復(fù)雜,。推導(dǎo)也麻煩。
* \7 r& e1 ~& K: E& D$ ]; m4 b+ @目前為止,,網(wǎng)上公開的模型,,99.99999%都不完全正確。! T8 U5 f& @+ P/ P

" J& `( T3 U- u- `+ ~& `
; B# ^1 l5 r% C! C" y. j8 B

點評

牛掰啊,,不錯,,頂  發(fā)表于 2015-1-8 13:40
大俠說的是,大俠研究的也夠深,,膜拜,。產(chǎn)形我沒經(jīng)歷過,權(quán)當(dāng)拋磚引玉  發(fā)表于 2014-8-3 01:17
產(chǎn)形工藝,,完全就是數(shù)學(xué),,矩陣  發(fā)表于 2014-8-2 21:25
5#
發(fā)表于 2014-8-3 06:58:31 | 只看該作者
又漲姿勢了
6#
發(fā)表于 2014-8-3 08:56:21 | 只看該作者
本帖最后由 害怕伏櫪 于 2014-8-3 09:05 編輯
- p& A7 Q+ H( K
8 [# \0 ~. f3 C0 G2 Y謝謝水水@我參加討論。
  A; Z/ k& P8 @0 l, @9 e9 S3 f前些年用的SW版本破解怕是不太好,,Toolbox沒法用,,又沒有用Gear trax這樣的插件,遇到直齒輪或直齒錐齒輪時,,也曾老老實實用實體造型,。不過后來能用Toolbox,就偷懶再也沒做過了,。' P$ q/ _4 O( W2 f9 ^
實體造型的方法和你的一樣,,不過齒形是先在CAD里用作圖法得到齒廓的8點坐標(biāo),然后再在SW里畫出樣條曲線的,。4 n: ]& G  D) b* o% Q6 Y8 a# M, A
找到一個以前做的直齒錐齒輪,,貼出交流,。5 I) U6 t) T' f0 M6 ~1 L
不過只有直齒的錐齒輪做過造型,其它類型的錐齒輪沒有敢嘗試過,。. j" a; ^+ Y* j1 k) d
6 ]" Q: X0 M% ~

. Q; B0 }! d+ v' w8 r$ e/ g, W. h% `0 B' C' m3 o, Y  S! ?
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兩側(cè)面是一樣的,,齒頂和齒槽的尺寸刀具和齒條有差別,。  發(fā)表于 2015-2-3 16:45
老師,那個貼子里用滾刀軌跡模擬齒輪的,,滾刀的尺寸是不是就是直齒條的齒廓,?  發(fā)表于 2015-2-3 15:59
大俠的這個源文件我一直珍藏,當(dāng)時在我的另一個帖子里回復(fù)過,。當(dāng)時提到截面到一點無法放樣,,今天偶爾發(fā)現(xiàn)成功,所以就又畫了一下,。截面草圖的尺寸能否請大俠講一下,?這個我不會  發(fā)表于 2014-8-3 10:45
7#
發(fā)表于 2014-8-3 09:37:14 | 只看該作者
這個在ug nx8.0以上版本都自帶齒輪插件,直接輸如重要參數(shù)就可以自動生成,。* g9 L4 S* A# P, ^. f) \- [
相較于畫形狀——畫漸開線——拉伸——減除方便許多,。漸開線也不是隨便畫的,參數(shù)又是一大堆,。/ X9 N7 W7 E( s( w8 f0 g
我這上不了圖,,不能清楚表述其方便的地方,見諒

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各種軟件都有齒輪生成插件,,會用來生成工件當(dāng)然是本事,。不過這個本事只是知其然,不一定知其所以然,。水水樓主現(xiàn)在做的事就是想知其所以然,。在這個帖子里,上用軟件自動生成的圖沒有意義,。  發(fā)表于 2014-8-3 10:06
SW專業(yè)版本里也有自帶插件,也能自動生成,。沒有插件時學(xué)習(xí)建模技巧還是不錯的,。  發(fā)表于 2014-8-3 09:43
8#
發(fā)表于 2014-8-3 09:43:15 | 只看該作者
大神  學(xué)習(xí)了
9#
發(fā)表于 2014-8-3 09:51:37 | 只看該作者

5 M5 [: ~$ N% b. L錐齒輪基本有以上4種類型。
% d5 t% N6 \( v8 B/ d/ b1 y! L第二種還分格里森制和格里森DUPLEX制,。4 H# Z$ O7 \7 v6 ]" Y, A' M
第三種還分克林伯格和奧利康制,。
* w1 ?1 C& y7 N& _( G洋洋灑灑,博大精深,,恐怕到目前中國人還沒有搞清楚,。
! J3 T( p9 _7 n$ a6 M2 L& a8 q  g& Z; v  x8 d; v9 \/ `
順便問一下,,老鷹憑啥老刪我的帖子?嫌深度不夠,?好像我在本論壇終結(jié)了幾個在齒輪方面的討論,。你懂個啥?) d+ m3 q* V& F( R6 t6 q, ?/ t9 K) j

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手工畫法  發(fā)表于 2014-8-4 11:54
帖子怎么不完整呀,看不懂  發(fā)表于 2014-8-4 10:13
呵呵,,又動粗了,!  發(fā)表于 2014-8-3 16:19
不想在這混可以滾,搞沒搞清楚自己在這算個什么  發(fā)表于 2014-8-3 16:15
10#
發(fā)表于 2014-8-3 09:58:05 | 只看該作者
本帖最后由 東海fyh126 于 2014-8-3 10:22 編輯 - y; s4 K6 U7 p
# K) f; ~; A# X( h* k0 e' S
弧齒錐齒輪和螺旋齒錐齒輪有什么區(qū)別,,,,,,,機械手冊沒怎么講�,。�,!
0 r( X) q4 }$ z' A( b0 R" |+ s7 H2 t: [. M# \! `: y
弧齒不是指齒型,,是指齒接觸線方向為弧線,功能類似于人字齒輪,,噪音要低得多,,是不是加工不出來,小白求教

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(弧齒錐齒輪和螺旋齒錐齒輪有什么區(qū)別)----個人理解時個體與整體的關(guān)系  發(fā)表于 2014-8-3 11:59
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