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直齒錐齒輪,、斜齒錐齒輪、圓弧線錐齒輪的畫法,,專開一貼,,有源文件

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1#
發(fā)表于 2014-8-2 19:16:36 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最后由 水水5 于 2014-8-2 19:24 編輯
: C, x, i2 Y' W  X0 `( J- h  [* s2 f5 V' f
最近跟齒輪杠上了,小弟才疏學(xué)淺,,雖然畫出了外形,,但是對“當(dāng)量”的各種參數(shù)的理解還有許多的疑問,大家共同進(jìn)步吧,。
: k/ g6 H  g7 B  E2 @) B造型的步驟很簡單:0 ]% V( ?1 ], v7 b9 ~4 r% k
1,、先畫出一個椎體(后期通過放樣切除齒與齒之間的部分,產(chǎn)生錐齒輪),,在定義截面的時候,,順便定義當(dāng)量截面的一些參數(shù)。
$ U. {, T8 V$ }6 Z) l2,、做出當(dāng)量截面,,畫放樣切除需要的一個截面。我這里做的當(dāng)量截面是與分度錐與右視基準(zhǔn)面的交線垂直,。截面上按照算好的各種參數(shù)像繪制圓柱直齒輪一樣繪制截面,。(這個的畫法可以參照我之前的帖子)先用方程式驅(qū)動的樣條曲線畫出一段漸開線,然后把漸開線平移到需要的地方,,對稱,,然后按齒間距或者齒厚要求定義好位置,,畫出切除輪廓。這里注意要畫出齒根圓角,。
: d/ @: C( l4 h我這里的理解是,,錐齒輪就相當(dāng)于把一個圓柱直齒輪的一個端面縮小。機(jī)械原理講,,當(dāng)量參數(shù)是錐齒輪沿節(jié)錐轉(zhuǎn)開成一個扇形齒輪然后補(bǔ)齊成圓齒輪,,當(dāng)量齒數(shù)不一定是整數(shù),所以我覺得這個不能用于造型,,一直沒有理解,。* L6 T* j1 e" F$ q" q) a! n
3、畫掃描切除的另一個截面,。就是錐齒輪假想椎體的那個頂點,。做一個與當(dāng)量截面平行的參考平面,且過頂點,。然后草圖繪制一個點,,與原點重合。
- z, A. L) w: o9 i* j4,、掃描切除,陣列,,再切除輪轂和鍵槽,。' m  o( V! F) R2 ?9 b
! V$ Y% L, o1 y' X# A9 @7 e/ i. g
斜齒與圓弧齒可以通過改變放樣切除的路徑來實現(xiàn)。這個路徑對齒廓形狀影響很大,,個人認(rèn)為,,無論是直齒、斜齒,、弧線齒,,當(dāng)量截面到頂點的直線距離應(yīng)該相同,我是按這個做的,�,;蛘呤锹窂骄嚯x相同?
" t! T: z: _& |/ R9 y對于等頂隙收縮齒和雙重收縮齒,,他們的齒形收縮輪廓應(yīng)該是一條線而不是一個點,,應(yīng)該再建立放樣路徑,或者繪制另一當(dāng)量截面,,進(jìn)而掃描切除,。

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 樓主| 發(fā)表于 2014-8-2 19:18:21 | 只看該作者

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$ c# L' J  M  E. M9 @7 D5 H1 d! H6 Z9 ^( k& u$ N' L

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3#
 樓主| 發(fā)表于 2014-8-2 19:21:00 | 只看該作者
本帖最后由 水水5 于 2014-8-2 19:36 編輯 , `. `& q* O- Q0 V& `

+ P0 U% r- Y' b1 u8 ^" L版本 solidworks 2012 SP5.0- |+ M  w# e4 k: C+ C( [# m  ^
請各位大俠一定過目并批示,!0 f( n* i) N5 X8 @; L# V* l8 i
@害怕伏櫪 @zerowing @一毛 @寂靜天花板 @2266998 # v, ^; A+ L. i

- v+ Y: }8 R2 U( L" r* h1 N6 P5 v/ v0 g9 n* X& F3 ~( J

! \# H- x( M, q  e" Z
+ }* ?0 ?$ j, ]網(wǎng)盤文件地址 http://pan.baidu.com/s/1hq9VilQ5 s: }, X8 s7 ]9 }' j' V

( N/ H. F" n4 Q/ t

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4#
發(fā)表于 2014-8-2 21:24:29 | 只看該作者
本帖最后由 海鵬.G 于 2014-8-2 21:37 編輯 - a3 G$ _  h# l6 w

. J. R9 }) M$ |' x壇子里,"目成"大俠對齒輪研究應(yīng)該是最深了.
# [0 e* M* m. U; ~+ B三維里畫齒輪模型,,還是要從產(chǎn)形工藝出發(fā),。要不然沒啥意義,模型即不能模擬加工,,又不能用作分析,,也無助于研究其數(shù)學(xué)模型,對新工藝研究和創(chuàng)新傳動沒作用,。5 C; R) z. ^% K: y7 ]4 d2 \/ H
, ]  q6 n4 a3 E2 b- Q3 U
錐齒輪的齒廓曲面要比直齒輪復(fù)雜,,《機(jī)械原理》講的不對。
( ^2 R+ j5 Q7 Q" g6 F* ^+ Q錐齒輪的理論齒廓是由一族相似球面漸開線組成,,曲面方程要比直齒輪復(fù)雜,。推導(dǎo)也麻煩。
% n. S7 J' d$ d1 r" P0 P目前為止,,網(wǎng)上公開的模型,,99.99999%都不完全正確。  ?. h0 y! y) g
* c6 e' d! _# \1 ]+ s! p1 b
" I4 @# G$ ?( V0 H# O

點評

牛掰啊,,不錯,,頂  發(fā)表于 2015-1-8 13:40
大俠說的是,大俠研究的也夠深,,膜拜,。產(chǎn)形我沒經(jīng)歷過,權(quán)當(dāng)拋磚引玉  發(fā)表于 2014-8-3 01:17
產(chǎn)形工藝,,完全就是數(shù)學(xué),,矩陣  發(fā)表于 2014-8-2 21:25
5#
發(fā)表于 2014-8-3 06:58:31 | 只看該作者
又漲姿勢了
6#
發(fā)表于 2014-8-3 08:56:21 | 只看該作者
本帖最后由 害怕伏櫪 于 2014-8-3 09:05 編輯
& R' u0 I5 r$ r2 l& M# w* O; l; y4 p
0 v4 _) g9 G" }8 i謝謝水水@我參加討論,。
3 Z) p7 T7 @& P/ E, _. w3 ]& U前些年用的SW版本破解怕是不太好,Toolbox沒法用,,又沒有用Gear trax這樣的插件,,遇到直齒輪或直齒錐齒輪時,也曾老老實實用實體造型,。不過后來能用Toolbox,,就偷懶再也沒做過了。1 F' N1 z4 m* ?! b
實體造型的方法和你的一樣,,不過齒形是先在CAD里用作圖法得到齒廓的8點坐標(biāo),,然后再在SW里畫出樣條曲線的。+ Y; N# U! P6 Q3 F- p. s- w  _8 E
找到一個以前做的直齒錐齒輪,,貼出交流,。
* U  M$ Y& R' J2 }# M# n, a1 v0 j' s不過只有直齒的錐齒輪做過造型,其它類型的錐齒輪沒有敢嘗試過,。, c+ S5 o$ ^" N0 W  \; c5 R2 F
6 ?/ M2 k# V) {

5 a- N( i/ B( O" C* z; _
1 K2 W* ^0 c. o8 }' ?! [' d2 n
, |) i/ q. s# n9 b4 F

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點評

兩側(cè)面是一樣的,,齒頂和齒槽的尺寸刀具和齒條有差別,。  發(fā)表于 2015-2-3 16:45
老師,那個貼子里用滾刀軌跡模擬齒輪的,,滾刀的尺寸是不是就是直齒條的齒廓,?  發(fā)表于 2015-2-3 15:59
大俠的這個源文件我一直珍藏,當(dāng)時在我的另一個帖子里回復(fù)過,。當(dāng)時提到截面到一點無法放樣,今天偶爾發(fā)現(xiàn)成功,,所以就又畫了一下,。截面草圖的尺寸能否請大俠講一下?這個我不會  發(fā)表于 2014-8-3 10:45
7#
發(fā)表于 2014-8-3 09:37:14 | 只看該作者
這個在ug nx8.0以上版本都自帶齒輪插件,,直接輸如重要參數(shù)就可以自動生成,。+ w2 M3 \# b) [0 A
相較于畫形狀——畫漸開線——拉伸——減除方便許多。漸開線也不是隨便畫的,,參數(shù)又是一大堆,。! @; t5 a0 f. c
我這上不了圖,不能清楚表述其方便的地方,,見諒

點評

各種軟件都有齒輪生成插件,,會用來生成工件當(dāng)然是本事。不過這個本事只是知其然,,不一定知其所以然,。水水樓主現(xiàn)在做的事就是想知其所以然,。在這個帖子里,上用軟件自動生成的圖沒有意義,。  發(fā)表于 2014-8-3 10:06
SW專業(yè)版本里也有自帶插件,,也能自動生成。沒有插件時學(xué)習(xí)建模技巧還是不錯的,。  發(fā)表于 2014-8-3 09:43
8#
發(fā)表于 2014-8-3 09:43:15 | 只看該作者
大神  學(xué)習(xí)了
9#
發(fā)表于 2014-8-3 09:51:37 | 只看該作者

- I  q* i& p9 {/ U錐齒輪基本有以上4種類型,。$ K2 m7 X0 r, y2 Z. w9 T- y
第二種還分格里森制和格里森DUPLEX制。
  o* f% ]0 t, s1 A2 t第三種還分克林伯格和奧利康制,。9 K# R/ `3 i& t# w+ c$ S  [  @
洋洋灑灑,,博大精深,恐怕到目前中國人還沒有搞清楚,。4 g8 E! [; J6 l# h$ O

3 {3 Z" c( g1 q順便問一下,,老鷹憑啥老刪我的帖子?嫌深度不夠,?好像我在本論壇終結(jié)了幾個在齒輪方面的討論,。你懂個啥?' j4 k3 Y" R  R' r1 S

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手工畫法  發(fā)表于 2014-8-4 11:54
帖子怎么不完整呀,看不懂  發(fā)表于 2014-8-4 10:13
呵呵,,又動粗了,!  發(fā)表于 2014-8-3 16:19
不想在這混可以滾,搞沒搞清楚自己在這算個什么  發(fā)表于 2014-8-3 16:15
10#
發(fā)表于 2014-8-3 09:58:05 | 只看該作者
本帖最后由 東海fyh126 于 2014-8-3 10:22 編輯
0 B3 o3 x" }: u
- d+ k7 g! V9 W' p弧齒錐齒輪和螺旋齒錐齒輪有什么區(qū)別,,,,,,,機(jī)械手冊沒怎么講�,。�,!
/ M& R2 ^4 l! Q/ ~5 h: Z1 k2 j3 {+ A! }: [6 p
弧齒不是指齒型,,是指齒接觸線方向為弧線,功能類似于人字齒輪,,噪音要低得多,,是不是加工不出來,小白求教

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(弧齒錐齒輪和螺旋齒錐齒輪有什么區(qū)別)----個人理解時個體與整體的關(guān)系  發(fā)表于 2014-8-3 11:59
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