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樓主: 水水5
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直齒錐齒輪,、斜齒錐齒輪、圓弧線錐齒輪的畫法,,專開一貼,,有源文件

[復制鏈接]
11#
發(fā)表于 2014-8-3 10:11:02 | 只看該作者
樓主貼圖所見齒輪齒形似乎不夠準確,,瘦和尖了些。這應該是漸開線基園直徑不正確的緣故,。我習慣用模擬滾齒用作圖方法得到齒廓形狀,。具體方法前些年在998大俠的一個帖子里貼出過。其鏈接為
7 m  x* O7 X+ S8 `http://bbs.cmiw.cn/forum.php?mod ... p;extra=&page=4
12#
發(fā)表于 2014-8-3 10:57:16 | 只看該作者
害怕伏櫪 發(fā)表于 2014-8-3 10:11 % `7 x- d# O$ M8 _" m
樓主貼圖所見齒輪齒形似乎不夠準確,,瘦和尖了些,。這應該是漸開線基園直徑不正確的緣故。我習慣用模擬滾齒用 ...

; V0 L$ x6 r( |- f4 Z彭老先生好,。( F0 j$ A* \: ?- B6 \% e
認真講,,圓柱齒輪和錐齒輪是要分開說的。4 f: i5 E% u3 ]' B% h
要深入理解錐齒輪,,必須得研究格里森那套資料的,。
7 B, v9 q# K/ ^& w0 \5 n3 @% O( S/ k  i. Q

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點評

謝謝指點,已經(jīng)在本論壇下載得到格利森錐齒輪技術(shù)資料譯文集,。  發(fā)表于 2014-8-4 04:56
13#
發(fā)表于 2014-8-3 10:58:00 | 只看該作者
水水上將,如果不是靠它來編CNC程序的話,也不必那么較真,謝謝!

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點評

是表現(xiàn)的球面漸開線,,但是用的不是漸開線是三段圓弧,。為什么一到關(guān)鍵位置就用圓弧代替呢?不用漸開線就沒有了基圓的意義,,就無法理解每個面上基圓的大小變化,。基圓大小的變化才真正反映了齒形的變化,。  發(fā)表于 2014-8-4 16:08
不錯  發(fā)表于 2014-8-4 07:49
謝謝,!  發(fā)表于 2014-8-4 04:57
14#
發(fā)表于 2014-8-3 11:23:24 | 只看該作者
葉落滿空山 發(fā)表于 2014-8-3 09:37 # y# q( W6 o) g9 a' d
這個在ug nx8.0以上版本都自帶齒輪插件,直接輸如重要參數(shù)就可以自動生成,。
' T2 p3 v$ G% F5 Q4 B! T, q相較于畫形狀——畫漸開線—— ...
& r+ {4 u3 c" S2 c1 ?+ ~) t0 g" f
對于討論軟件的使用方法,,這個帖子個人認為是非常好的。學無止境,,我也是什么都想接觸一些,,努力多學一些。平日學習中也是多從原理出發(fā),,盡力知其所以然,。謝謝前輩指點。  w+ ^0 L' l# m  \% n5 g! c
對于實際應用,,不管對于軟件還是對于機械設(shè)備的應用,,我個人覺的那些只是工具,在應用過程中通過工具到達目的是最主要的,,沒必要細究其過程,。用的方法越簡單越好,,越方便越好。當然原理的東西事先必須知道,,才能做做到簡單方便,。
' u: u- V' \& W  J在平常設(shè)計中,越來越意識到參數(shù)化建模的重要,。有些畫法看似方便快捷,,但是對于以后方案修改會造成極為不便。為了以后方便修改不得不采用較多的步驟,,相對繁雜的數(shù)據(jù)去畫圖,。看似復雜實際卻是一勞永逸,。要做到這些必須得從原理出發(fā),,就是前輩說的知其然知其所以然
15#
發(fā)表于 2014-8-3 11:51:26 | 只看該作者
大俠對格里森的弧齒錐齒輪和克林根堡的擺線錐齒輪有研究嗎
16#
發(fā)表于 2014-8-3 13:38:33 | 只看該作者
我做過一些努力,具體講是“比較精確”地畫出了基圓以上齒廓,,齒根比較復雜……
4 k8 U/ e1 H2 ^; \# r, h$ h: C: p. L. D5 w% w; P! a  u
斜齒的詳細方法如下,,直傘類似,只是改用球面漸開線了,,大俠可以參考下
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' y5 |+ X0 V6 fhttp://bbs.cmiw.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=359700* t' S% t. E$ L: F, D# T! l0 q
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評分

參與人數(shù) 1威望 +1 收起 理由
海鵬.G + 1

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17#
發(fā)表于 2014-8-3 14:00:11 | 只看該作者
大俠好,,我主要不是搞錐齒輪的,但是以前幫人建直齒錐齒輪模型,,所以看了一段時間,,知道些皮毛。: Z4 J5 v) b& s+ \* L
1,、首先,最簡單的,,只根據(jù)直齒錐齒輪的成形原理,,它的齒面是由一個平面在基錐上面純滾動得到的,也就是跟圓柱齒輪不同(圓漸開線直齒圓柱齒輪是平面在基圓柱上純滾動得到的),,因此直齒錐齒輪齒面是由球面漸開線組成的,,并非圓柱齒輪的漸開線。: C# k( a( ^+ L: s. ?( b& N

, _" K, E) u8 z1 G! s9 z2,、根據(jù)上面說的展成原理,,可以建立相應的坐標系,得到球面漸開線表達式,。$ p+ C" @) K' O1 u
3,、有了齒面表達式方程,就可以計算出齒面的一系列點,,然后就可以在三維軟件里建模了,。圖中的點就是計算所得的齒面離散點,。動畫中的兩個齒輪是我根據(jù)這種方法建模得到,可以看到它們在嚙合過程中是線接觸(兩齒輪接觸紅色高亮的部分),,而且大端處的兩個節(jié)圓做純滾動,。- C: A7 {& w0 F( X+ m

/ h% h1 o- ^0 x8 _" y0 j) U/ {3、我覺得建模必須要準確符合實際,,只有這樣才能用所得到的模型進行后續(xù)的分析,,但是實際中由于加工方面的限制,得到標準的球面漸開線齒面不太容易,,所以實際建模必須要根據(jù)對應的加工方法,,根據(jù)包絡(luò)得到實際齒面,這個我就沒再深入研究了,。
  t8 ?, q: U, d/ a' o斜齒錐齒輪和圓弧錐齒輪我沒研究過,,不好細說,但是應該不是像大俠那樣簡單放樣一下就能得到的,。如果是示意圖建模的話,,隨便弄弄就行,可以要想準確建模,,各種齒輪都不是那么容易,。就像我這個錐齒輪模型,其實也不是可以“用”的模型,。再多一句,,UG的齒輪插件生成的模型也是非常粗糙,不能“用”的,,其他的不清楚,,要想得到一個準確的齒輪模型,必須對整個齒面生成原理很了解,,就算是最簡單的漸開線圓柱齒輪,,它的過渡曲面部分也要根據(jù)刀具的形狀推導得到,還有實際齒輪還有修形,,這樣得到的模型才能用于分析,。, K$ G5 ~1 Y$ a# P& J& c3 {

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弧齒錐齒輪成對制造,,沒有互換性,真想知道難點在哪里  發(fā)表于 2014-8-4 07:53
海鵬.G 大蝦,,單純按球面漸開線說,,兩個齒輪嚙合的時候是相當于兩個節(jié)錐純滾動,應該嚙合線就是兩個節(jié)錐的交線吧?實際情況,,這種線接觸肯定不好,,由于誤差很容易就邊緣接觸了  發(fā)表于 2014-8-3 20:42
層主是懂齒輪的。但我看嚙合演示好像不對勁,。,。。  發(fā)表于 2014-8-3 20:01
講的在理  發(fā)表于 2014-8-3 18:16

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參與人數(shù) 2威望 +2 收起 理由
寂靜天花板 + 1 思想深刻,,見多識廣,!
海鵬.G + 1

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18#
發(fā)表于 2014-8-4 08:19:11 | 只看該作者
我只能收藏學習,平時沒畫過
19#
發(fā)表于 2014-8-4 09:17:24 | 只看該作者
收藏
20#
發(fā)表于 2014-8-4 10:36:04 | 只看該作者
用Catia畫過斜齒輪,,感覺對斜齒輪有了進一步的了解,。還沒畫過錐齒輪,有機會試試,。
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